[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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207
(1): 2018/03/19(月)01:11 ID:v/4dvuaI(1/3) AAS
スタートアップだけで50万もかかる上にインディーで成功とか言われてるの全部企業だぞw
インディーって個人じゃないからな。ただ良いゲーム作っても売れるわけじゃない。企業のノウハウが必須。
個人でやってもスマホアプリ貧乏と同じ
213: 2018/03/19(月)02:20 ID:BgoDOM0d(2/2) AAS
>>207
それさ、企業ばかりとお前は言うが、
真面目に頭使えるなら法人化するのは当たり前じゃね?
何万本と売る見積もりで年単位の開発をしながら個人名義で発売するとかどんなバカだよ
税金でどんだけ取られると思ってんだか
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