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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 16:54:42.46 ID:oImg8xhk ぶっちゃけ1万枚程度のコイン落としならまだチュートリアルレベルだな Compute Shaderでググれば出てくる短いソースをコピペするだけのお手軽開発だし そんなチョコレート溶かして固めるだけの作業で頑張って作ってる感出されてもね そういうのは彼氏にでも主張しとけよ面倒くさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/314
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 17:11:21.94 ID:TqxkiMRP >>312 >>314 アクションゲーム作った事あるよ。 ミニゲーム程度の10キャラくらいのやつだけど。無双系は作った事なし。 他にはPS1程度のリッジレーサーのような3Dのレースゲーム(敵マシンは12台)や ドラクエ2規模のTRPGも完成させてるよ。 その俺がリアルなコインゲームは難しくて現在開発中止にしている。 レースゲームも相当難しかったぞ。 俺はしっかりやってからお前に意見してるんだよ。 あと説明が1つ抜けていた事は謝っとく。 全てスマホ用という縛り付きの話しな。 俺がスマホ用しか作ってないから。 ゲームPCのような高性能マシン上の話しではない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/316
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