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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/24(土) 16:38:43 ID:S50LSByi >>149 UEかと思った やっぱり主力IPは本気出すのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/152
155: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/04(日) 12:00:15 ID:zTTTS9ct >>149 >>152 エンジンがアンリアルしかないと思ってるにわかだろ ソースエンジン、フロストバイトエンジン、cryエンジン、Phyreエンジン、XNA、 Game maker、live 2D, libGDX、cocos2D いくらでもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/155
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 12:15:54 ID:zTTTS9ct UNITYでPBRでできることを知らないやつはマテリアルを読み込んだ時に インスペクタを見てノーマルマップやオクルージョンやハイトマップを読み込めることにすら気づいていない UNITYのスタンダードアセットで完成シーンを読み込んでみたり 完成プロジェクトを試しに遊んでみたこともないだろう >>149 >>152 みたいなやつは 文面からもどうせUEとUNITYくらいしか知らない野郎だとわかるし 開発者じゃなくて持っているゲームの売り上げを見て自分の価値が上がったと錯覚する類の 輩だろうから話す価値もなし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/157
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 00:32:57 ID:5K7EGxd3 >149はゲームエンジンの話 >152も多分ゲームエンジン >155は猿人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/172
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