[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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288: 2018/03/24(土)12:28 ID:v0NGqxa2(1/4) AAS
オレオレエンジンでも作れば
さぞかし洗練された設計のエンジンが出来上がるんだろうから使わせて欲しいわ
iPhoneとAndroidのマルチプラットホーム出力がついた頃に教えてくれ
リリースは20年後くらい?
295: 2018/03/24(土)14:08 ID:v0NGqxa2(2/4) AAS
CSの開発者なのになんでUnityが人気なのか分からんとか
狭い世界でやりくりしてきたツケだな
設計が美しいだけじゃ28以上のプラットフォーム対応、数百万人の開発者の要求には答えられんよ
297: 2018/03/24(土)14:27 ID:v0NGqxa2(3/4) AAS
>>294
お前がアホなんだよなぁ
例えばC++を採用してたら導入企業、利用者は今の10分の1にも満たなかっただろう
ゲームエンジンなんて使われてなんぼ、使われないエンジンなんて消えていく運命
Stingrayがいい例(これはLuaだったけど)
経営戦略としてもC#を採用した経営陣は有能だし、実際成功してる
299: 2018/03/24(土)14:32 ID:v0NGqxa2(4/4) AAS
自称CS開発者ならまともな議論できるのかと思ったら信仰とか難癖つけるのか
じゃあねバイバイ
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