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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 09:44:50.48 ID:ffMwISW+ 両方で使ってるが、Windows版にしかないバグもあるから難しいな うちはWinがXeon E5/32GB/GTX1060、MacがMBP 15inch Retina/16GBだが、VSの重さはあんまり変わらんというかどっちも快適 MonoDevelopはクソ重かったがそんな物の存在は忘れた Unity自体はどっち使ってもあまり軽くない ただMacだと消費メモリが常時10GBを超えてるんで、Macを開発に使うならメモリ16GBは必須だろうな。Winは半分くらいしか使ってない。 ちなみにUnity道場とか行くとWin:Macの比率は3:7くらい。岩崎氏の講演聴きに行った時なんかは1:9くらいだったが・・・ たぶんデスクトップはWinでノートはMacってのが多いんだろうとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/375
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 16:46:23.42 ID:ffMwISW+ 「開発期間を考えれば審査待ちなんて誤差だろ」 そう思っていた時期が私にもありました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/382
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