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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 02:32:07 ID:coqUwXfy >今やロジックはいろんなパターンが入手できるから誰でも似たようなものは作れるし、ロジックは目に見えないからここでの差別化は難しい こいつの思想は端的に言えばこれ ここが全く噛み合わないからなんでも絵の話に持ち込もうとして議論が明後日の方向に行く まあPUBGの例を出して理解出来ないなら一生平行線だろうw 相手するだけ無駄w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/877
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 05:04:29 ID:coqUwXfy ロジックというのは遊びの類型の事だろう FPSにはFPSの、RPGにはRPGの、MOBAにはMOBAのと言った具合に面白くなる方法論が既に完全に確立されているからターゲットに合わせてそれを組み替えればゲームにおける「遊び」は誰にでも作れる、故に差がつかないと言うのがこいつの思想 (既にそれ自体が新しい遊びを作ることを諦めた奴の思考なのだが)彼はそこの部分を絵作りや世界観で埋められると考えているらしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/879
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