[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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(1): 2018/04/15(日)07:54 ID:Zmi+NWnj(1/2) AAS
個人でのゲーム開発が上手く行かずに安易に低価格化したり無料でばらまく人をなん例も見てきたが後で自分の首をしめて玉砕パターンの率が高い。
584: 2018/04/15(日)13:02 ID:Zmi+NWnj(2/2) AAS
いやいや一旦始めたら簡単に諦めきれないからもがき苦しんで最後に破綻する流れだよ。
玉砕って言い方で誤解されたけど。
もがく過程で低価格化に走ったりするんだからー
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