[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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618: 2018/04/18(水)13:16 ID:ZjXpvDKS(1) AAS
基本は自分がその価格で売っても損をしない値段が基本だと思うわ
次に類似ソフトの平均の値段を参考する。
それらの価格で売ってみて他より売れないならソフトの品質が悪いって判断して内容を良くする努力を続ける。
ここで間違って価格を下げる方向に進むと完全に終わる。
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