[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 16:15:08.66 ID:TqxkiMRP >>303 コイン落とし作ってる1人として聞き捨てならないなそれ。 君は実際に作った事ある? ミニゲーム程度のフィールド上に200枚以下のコインしか常時存在しないようなコイン落しなら確かにさほど難しくはないが アーケードに存在している物、フィールドに1000枚〜10000枚コインが存在しているような物を再現しようとすると Unityと物理エンジンの限界に挑戦するような作業が必要で全然簡単じゃないし むしろ普通のアクションゲーム作る方が簡単。 再現はほぼ不可能。 もう一度聞く。 君は実際にリアルなコイン落としを作った経験はある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/308
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 16:30:09.95 ID:TqxkiMRP いや、だから実際に「やったことあるのか」聞いてるんだが やってもいなくてコイン落としは簡単とか抜かしてるんじゃねーだろうな? それこそ一番低能のやることだと思うがいかがかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 16:32:42.23 ID:TqxkiMRP ちょい上の方で実際に物理エンジンを作ってリリースしUnityほど人気にしてない ネット弁慶野郎がUnityはクソみたいにぼやいて叩かれているが それとまったく同じ人種にしか見えないぞ 何でもやってから言え やってもいないなら言うんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/311
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 17:11:21.94 ID:TqxkiMRP >>312 >>314 アクションゲーム作った事あるよ。 ミニゲーム程度の10キャラくらいのやつだけど。無双系は作った事なし。 他にはPS1程度のリッジレーサーのような3Dのレースゲーム(敵マシンは12台)や ドラクエ2規模のTRPGも完成させてるよ。 その俺がリアルなコインゲームは難しくて現在開発中止にしている。 レースゲームも相当難しかったぞ。 俺はしっかりやってからお前に意見してるんだよ。 あと説明が1つ抜けていた事は謝っとく。 全てスマホ用という縛り付きの話しな。 俺がスマホ用しか作ってないから。 ゲームPCのような高性能マシン上の話しではない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/316
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 19:31:55.31 ID:TqxkiMRP お、盛り上がってきたな 全員言い負かせてやろうw >>317 スマホアプリを馬鹿にしている無能な君は 今スマホとコンシューマー今はどっちが売れているか答えてみ? そして任天堂などのゲームメーカーがスマホアプリに参入してる意味を答えてみ? ほらはやく答えろよ そして自分の無能さに気づけ >>318 はい無能2発言おめでとう! 君も何も分かってないな さてはゲーセンのコイン落としやったことないだろ? 君はあとで特別講義してやろう >>319 悪いが過去にここでいい負けた事は一度もない つまり俺は「自分の勝ちが確定している時しか相手に噛みつかない」 そしてお前のその理論だとお前自身がその発言で白旗あげたことになり 真上に向かってツバ吐いたことになるがいいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/320
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 19:37:07.47 ID:TqxkiMRP >>318 はーい、君だけ特別講習でーす >あれはゲーセンに置いてあってコインが取れるからモチベが上がるのであって ふんふん、なるほど言い分はわかるよ。 でもその考え方はまさに素人そのものなのさ。もしくは考察が足りてない。 パチンコやスロットのゲームがアプリで需要あるのは何故かな? UFOキャッチャーがアプリで需要あるのは何故かな? 考えて見たことある? 考えずにあれはリアルでやるから楽しいのであってゲームで何が楽しいのかと頭の固い頑固じじいになってなーい? そして君が物を楽しく工夫する企画力がないだけなんじゃないのか? 総じて老害ってやつなんじゃないのか? 相手を理解しようとしてないんじゃないのか? 1つの例としてコインが貯まったら使い道作ればまずいいんじゃないのか? こんなシンプルで初歩的なことすら想像できないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/323
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 21:30:32.05 ID:TqxkiMRP >>327 e-Sportsがもっとも注目されてる? ルーキージャンルなのは確かだがまだまだ発展途上で正直まだどうなるか不透明なんじゃないのあれは。 メディアで扱われ始めたのも去年の上旬あたりで大会があった夏あたりにちょっとメディア露出してきたばかりじゃん。 その時に俺も知ったし。 俺の知る限りではe-Sportsを仕事として選手を育成しているのは日本じゃまだ1社しかないはず。 残念ながら最も注目…とまではいってないよ。 扱ってるの深夜枠ばかりだし。 ちなみにスマホゲーが最前線なんて一言も書いてないんだが話しを盛らないでくれるか?(>>320) コンシューマーとスマホゲーの話ししてるんだ。 突然海外まで飛躍してるしよ。 こっちは取りあえず身近な国内メーカーで国内の話ししてるだろう。 話しの筋を見て話せ。 論破とは程遠い見当違いの明後日の方向にいってるから落ち着け。 ちなみに脱出ゲーこそクソ古いだろ。 一番流行ったのは夢日記とかそこら辺の時代だったと記憶しているから15年くらい前だと思うが。 今でもキャスやYoutuberが配信と相性いいのでたまに取り上げたものだけが少し盛り上がりを見せたりはしているが。 なおスマホゲームはソシャゲだけじゃないので視野が狭すぎ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/335
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 21:40:29.77 ID:TqxkiMRP >>332 君は話がズレすぎている。 俺は基本的にゲーム全てが好きだぜ。 君が馬鹿にしているミニゲームもソシャゲもスマホゲームも全てな。 そしてe-sportsもコンシューマーもアーケードゲームもメダルゲームもな。 君のように「あのゲームはクソでこっちのゲームが真のゲーム」なんて差を付けていない。 外に出て歩いてる人や電車内の人、近所の子供達を見てみろ。 スマホゲーム利用者が超多い。 コンシューマーも好きだが現在スマホゲームプレイヤーが多いのは悲しいが既成事実だ。 君はこの既成事実から背を向けて、ユーザーの動向を無視し、自分の好きな世界だけを生きようとしている。 「スマホゲームはゲームではない」とか小さい事言ってるから 器の小さいやろうだなと俺に思われてるんだよ。 そしてハッキリ言える事はお前からは一番ゲーム愛を感じない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 21:41:27.38 ID:TqxkiMRP >>336 楽しめ楽しめ、ここもゲーム場みたいなもんだしなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 21:44:56.56 ID:TqxkiMRP >悪いが過去にここでいい負けた事は一度もない >お前からは一番ゲーム愛を感じない やべええ!!今日の俺かっけええええええ!!ww のってるぜえええええ!! (しかし裏では作品締め切り時間に追われていたのだった) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/339
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s