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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 11:33:21.48 ID:J1LvAuPg unityのコンポーネント指向って規模の小さいミニゲームを作るのは楽だが そこそこ規模の大きい本格的なゲームを作るには不向きだよな Mecanimは100体、Rigidbodyは1000個程度で限界が来るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/245
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 17:56:13.86 ID:J1LvAuPg クラスの設計が何となく本職っぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/260
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