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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 10:06:27 ID:IX1iPGM6 金かけて企業が作るんだからそうなるだろ Unreal の個人ユーザーのレベルが高いとかそういうのは勘違いですわ、個人はUnity でもUnreal でもドングリの背比べだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/948
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 11:58:58 ID:IX1iPGM6 >>949 産み出されたゲーム論はまぁ良いけど その誇るべきゲームのスタッフロール見てみなよ何人で作ってるのか冷静に考えるべき 下手したらスペシャリストが数百人で作り上げた物を持ってきて、だからこのエンジンなら君にも出来るという乱暴さ Unreal を語るときに出る違和感はその部分だからな 金&マンパワーを無視した比較に意味が無さすぎる あなたに出来ることはそれら大作に匹敵する物をUnreal で個人製作するこったよ その時に初めてその理論は認められる訳だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/952
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 13:03:08 ID:IX1iPGM6 >>954 根本的に解ってないだろ… 必死の比較すらあなたの主観でしかないからこういう場所に相応しくない議論なんだよな 自分の感想はブログなんかで書く事をお勧めする 根本的に他人が作った物でグダグダ言うのは見苦しいしな ここはゲーム制作者の場所な訳だしね Unreal であれUnity であれそこまで断定的に比較するには自分のゲームで証明しないと、いじめッ子の後ろに隠れてる腰巾着キャラでしかないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/960
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