[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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844(1): 2018/05/04(金)22:22 ID:9V3P5+kq(1/5) AAS
まぁデザインセンスのない奴にまともなゲームなんかつくれるわけないわな
ロジックなんか出尽くしてんだからデザインで差別化するしかないだろ
ロジックはパクるしかないが、アイデアとデザインはセンスがいる
847: 2018/05/04(金)22:29 ID:9V3P5+kq(2/5) AAS
お前らが考えたアイデアは全部アセットストアにあるもので実現できるようなちゃちなもんなのかよ
そんなもん他の誰かも作ってるぞ
849: 2018/05/04(金)22:50 ID:9V3P5+kq(3/5) AAS
いやいやいや
中身がいいのは前提だろ
さすがに中身が無いゲームはないわ
857: 2018/05/04(金)23:31 ID:9V3P5+kq(4/5) AAS
PUBGを作ってる会社が1人で絵もプログラミングもやってるわけねーだろ
1人でPUBGみたいなゲームを作りたいって話なら絵なんか書いてるヒマないわな
858: 2018/05/04(金)23:35 ID:9V3P5+kq(5/5) AAS
大きな会社は専業のデザイナー抱えてるし、当然プログラマーは別にいる
個人レベルで大規模なゲーム作ろうとすればアセットは別で用意するしかないが、そもそも個人で大規模ゲーム作って運営できるのかって話
個人でお金もらうレベルでやりたいなら絵も自分で描いてアイデアと独自の世界観を売りにするしかないだろ
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