[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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149(4): 2018/02/24(土)15:16 ID:58i9sZuM(1) AAS
ゲーム開発はもはやアンリアルエンジン4のみと思ってたが、モンスターハンターワールドは違うのか?
―――グラフィックが進化しましたが、使用しているゲームエンジンは何になるのでしょう?
辻本:自社エンジンですね。MT Frameworkを本作品用に改造しました。技術サポートのスタッフ
にもたくさん入ってもらっています。表現力で言うと、物理ベースでやらないといけないので、
それらをサポートしてもらうためにMT Frameworkをほぼ丸
ごと改造してもらいました。RE ENGINEではありません。
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
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