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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 16:25:48.40 ID:+2cEJFOl フリーズが多く出るみたいですな、これはあかんね。 でも、unityで作ってあっても、コレには関係ないやん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/68
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 16:53:38.48 ID:+2cEJFOl はぁ…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/70
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 18:30:25.61 ID:+2cEJFOl コスト削減して開発するのは個人も企業も同じ。 安く抑えた方がいいに決まっている。 これほど完成したゲームエンジンがタダ(課金もある)で使えるなら使うのも当然選択肢のひとつ。 そして、ただのツールであって愚作に全く関係しないし、これほど自由度が高いものなら制約で愚作になるという言い訳もできない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/78
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