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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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47: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/13(火) 11:49:44 ID:4bhLkctd >>46 2年はかかったw 自慢げにっていうか妄想だと言われたからアップした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/47
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 19:24:29 ID:BUhz0uIw Unityがゲーム制作初心者のためのエンジンなら蔑まれても当然だよな Unityは歴史に残るゲームを一本も生み出していないクソゲー製造エンジン プロが使ってるのなんて恥ずかしくないのかね FGO?白猫??本当にそれが「良い」ゲームだと思ってるのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/84
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 02:20:16 ID:r6me7otc escape from tarkov?とかいうオープンワールドゲーUnityじゃなかったっけ? 今話題のメカニム弄ってるけどどの辺がゴミなんだ state間のトランジション設定の編集がもっと楽だったらなとは思うけど(コピペできたり そういうアセットがありそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/114
149: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/24(土) 15:16:32 ID:58i9sZuM ゲーム開発はもはやアンリアルエンジン4のみと思ってたが、モンスターハンターワールドは違うのか? ―――グラフィックが進化しましたが、使用しているゲームエンジンは何になるのでしょう? 辻本:自社エンジンですね。MT Frameworkを本作品用に改造しました。技術サポートのスタッフ にもたくさん入ってもらっています。表現力で言うと、物理ベースでやらないといけないので、 それらをサポートしてもらうためにMT Frameworkをほぼ丸 ごと改造してもらいました。RE ENGINEではありません。 https://www.gamespark.jp/article/2017/06/15/74069.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/149
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/24(土) 16:38:43 ID:S50LSByi >>149 UEかと思った やっぱり主力IPは本気出すのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/152
155: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/04(日) 12:00:15 ID:zTTTS9ct >>149 >>152 エンジンがアンリアルしかないと思ってるにわかだろ ソースエンジン、フロストバイトエンジン、cryエンジン、Phyreエンジン、XNA、 Game maker、live 2D, libGDX、cocos2D いくらでもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/155
234: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/21(水) 02:19:18 ID:0iUNOIWF 別にUnity VS Unrealってわけじゃねーだろ なんで対立構造作ろうとするのかイミフ コンシューマ向けにAAAタイトル作りたかったらUnreal 軽い3D or 2Dモバイルゲー作りたかったらUnity コテコテの2DだったらHeaps それぞれ使い分けルノが一番だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/234
369: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/01(日) 19:22:53 ID:NLINpLj1 これからUnityでスマホゲーム開発するにあたって、MacかWindows機、どっちか買うとしたら、 どっちがいいですか? iOS版のリリースはMacが無いとできないと書いてあるのを読んだので、やはりMacを買っといた方がいいですか? Android版のリリースは、Macでもできるんですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/369
439: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 15:27:19 ID:u7aSm3qq >>436 動かないソフトはWinにもMacにもあるし主流の高機能なソフトは大抵両方対応してるからあんまり比較しても意味ないのでは でもデザイン関係、特にウェブ系の開発に使うようなアプリはMac専用で安くて使い勝手がいいものが結構あるよね >>437 DTMは無償のGarageBandとプロユースで使えて音源も豊富で激安のLogicが使えるし レイテンシの少ないドライバが標準装備だし大抵のwinマシンと比べてスピーカーも優秀 デザイナー関係はWinはカラーマネジメントが不完全だし高解像度ディスプレイへの対応も中途半端だし フォントも標準だと汚いし大多数のWinマシンより圧倒的にディスプレイの品質が高いからMacの方が快適 プログラマは環境構築が簡単だしキーボードが100%標準的な配列だから使いやすい DTPは昔からMacが基本でWinはありえない この手の比較ではそもそもMacマシンならWinも動くっていう最大の利点がある むしろゲーム開発みたいなクリエイティブな作業ではWinの利点はハードウェアの選択肢の多さと安さ、 3Dソフトやプラグインが充実してることくらいしかないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/439
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 21:32:49 ID:aWrb/2Ln >>528 あー、VRについてもまだ成長過程の未成年の目には悪影響が出るって研究発表されてるよ。 斜視や視力低下に繋がる。 一部のソフトメーカー大手の注意書きにもさりげなく書いてたりするみたい。 ブルーライトについては そもそもディスプレイにブルーライトカット機能ががついてるモデルが出てる時点で害があることに気づけw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/530
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/26(木) 14:36:31 ID:LiNKi0qI 648です 大学で使うのでノートパソコンというのは絶対条件と思ってます ハイエンドというのはプロの皆様のハイエンドという意味ではなく一般的に見てハイエンドという意味です。 課題のプログラミングができてアプリを作れればいいなと思うのですが PUBGなどもやりたいので特に大きなアドバンテージが無ければmacよりグラボを載せれるwindowsの方が良いかなと思っています ゲーミングPCで購入を考えているのは↓これです https://www.pc-koubou.jp/products/detail.php?product_id=592120 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/664
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/27(金) 00:21:29 ID:TK8xAzxs >>671 オンボの時点で性能差がだいぶ違うよ。 デスクトップ用のグラボは 「GPU&グラフィックコントローラーチップ&GPU専用メモリー&廃熱用のファンやヒートシンク」 一方でノートPC用は 「グラフィックコントローラーチップ」だけだよ このチップでGPUをエミュレーションしメインメモリをGPU用に共有する 利点は発熱が少ない方だから廃熱用のファンがいらないくらいで性能差はすさまじいよ >>673 ばーかばーかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/683
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 16:46:09 ID:ro5Pd9P+ 関数の説明とかマニュアルはむしろじっくり読むから英語でもいいんだけれど ダイアログとかエラーメッセージが日本語でないとその都度確認しながら操作するから効率悪い それで挫折してUEとかにしようとかすら考えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/814
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 17:51:20 ID:4072TqWW 絵が描けんと話にならんよ お前が買ったそのアセットは他の誰かも使ってるんだぞ オリジナリティを出したかったらオリジナルな絵がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/834
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 09:46:44 ID:spFvquCt みんな趣味でやってるんだよ 趣味の力なしには発展しないぞ。銭ゲバだらけのUE4の惨状を見ろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/945
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 13:08:43 ID:h/FjZVf4 >>960 「他人が作った物で」と言うがUnityもUEも他人が作ったものなんだがなw そもそも自分にとってのゲームの良し悪しなどというあやふやなものでなく世間一般におけるUnityとUEの評価を語っているわけだが あとこのスレは「Unity総合スレ」だから制作物で語る必要はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/961
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