[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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115: 2018/02/19(月)02:28:16.83 ID:G3szX26w(1) AAS
うーん別に背景でホワイトボックス作るのにインゲームツール使わないしな…
他のDCCツールでざっくり作ってインポートしてするだけやし…

まぁインポートする手間省けてササッとライティング設定して
その場で確認できるのはいいことか?

まぁ、Unityに慣れてないとキツイだろうけどw
544
(1): 2018/04/13(金)00:26:47.83 ID:2T3fplnW(1) AAS
こういう中二病の妄想科学を、最近流行のバーチャルユーチューバーとかで動画にしたら?
人気出そう
770
(1): 2018/04/30(月)21:55:05.83 ID:bbpKgIhd(1) AAS
雑談の範囲の質問と技術的な相談とは完全に別モノじゃね?
816: 2018/05/03(木)17:03:19.83 ID:mIG+Floz(3/5) AAS
>>814
バーカバーカw
961
(4): 2018/05/07(月)13:08:43.83 ID:h/FjZVf4(4/4) AAS
>>960
「他人が作った物で」と言うがUnityもUEも他人が作ったものなんだがなw
そもそも自分にとってのゲームの良し悪しなどというあやふやなものでなく世間一般におけるUnityとUEの評価を語っているわけだが
あとこのスレは「Unity総合スレ」だから制作物で語る必要はない
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