[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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11: 2018/02/06(火)09:43:44.46 ID:SU8glP3U(1/2) AAS
外部リンク:github.com
このUnity用のAdmobプラグインってAdmobが作ってるの?
125: 2018/02/19(月)12:55:46.46 ID:yKgflSsx(1/2) AAS
自分達にイニシアチブがあるのに買収を受け入れるとは思えない
逆にMAYA とかCAD以外の部門を買い取ったりして
187: 2018/03/16(金)17:39:30.46 ID:lCSIVzSq(2/2) AAS
それは言えてるが、お前にも無理だろw
314
(1): 2018/03/24(土)16:54:42.46 ID:oImg8xhk(5/6) AAS
ぶっちゃけ1万枚程度のコイン落としならまだチュートリアルレベルだな
Compute Shaderでググれば出てくる短いソースをコピペするだけのお手軽開発だし
そんなチョコレート溶かして固めるだけの作業で頑張って作ってる感出されてもね
そういうのは彼氏にでも主張しとけよ面倒くさい
444: 2018/04/08(日)16:40:56.46 ID:kJhudfvU(2/2) AAS
>>439
典型的なマカーでワロス。
もうちょっと客観的に是々非々出来ねーの?
505: 2018/04/12(木)19:10:58.46 ID:pC7Gwve+(1/3) AAS
本は情報の洪水が起きないらしい(自分で読む量を調節できるから?)
スマホ世代は情報の洪水に慣れてるので問題ないとか
つまり旧型って事
574: 2018/04/15(日)00:35:51.46 ID:KbyHAdrF(1/3) AAS
そうなると、劣悪なアプリが大量に出回り、そういったサイトが閉鎖に追い込まれる。
そしてようやく、アプリはタダじゃない、やりたいゲーム、必要なツールには金を払わないと手に入らないというモラルが完成する。
735
(1): 2018/04/29(日)17:41:42.46 ID:sJocRMH+(2/2) AAS
超会議の会場外にレイヤーが沢山いたんだが公然わいせつギリのJK女神がいた。
ビーチクとマンマンだけ隠して後は裸w
しかも隠してる面積が極少すぎてマン肉がはみ出て・・・・・
ニュー速か何処かにあがるかもなあの子
751: 2018/04/30(月)13:58:22.46 ID:1ZOdC3Lf(2/4) AAS
>>750
君ロード画面って知ってる?
906
(1): 2018/05/05(土)19:37:28.46 ID:RyyJLACX(4/4) AAS
>>905
それはカタログIPオープン化プロジェクトの認可作品じゃない?
外部リンク:open.channel.or.jp
972: 2018/05/07(月)21:45:00.46 ID:RPmxLHBZ(2/2) AAS
話摩り替えて必死に誤魔化す無能乙
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