[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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68: 2018/02/17(土)16:25:48.40 ID:+2cEJFOl(1/3) AAS
フリーズが多く出るみたいですな、これはあかんね。
でも、unityで作ってあっても、コレには関係ないやん。
107: 2018/02/18(日)16:58:30.40 ID:i2GcsCvi(1) AAS
次のアセット買収筆頭候補はOdinだと思うわ
$45で安めだけど買おうとしてる人は気をつけて
Amplifyシリーズも怪しいけどUE向けにも提供してるから微妙なライン
123: 2018/02/19(月)11:41:47.40 ID:QAh/xr80(2/2) AAS
>>121
AD知らんとかモグリか?
エンジニアでもモデルの実装関係触ったことある奴なら全員知ってると思うが
275: 2018/03/22(木)21:38:48.40 ID:LBRyHw+C(1) AAS
UE4は5000兆円分のアセットが無料らしいけど
Unityはセールとか無いのかなあ
369(4): 2018/04/01(日)19:22:53.40 ID:NLINpLj1(1) AAS
これからUnityでスマホゲーム開発するにあたって、MacかWindows機、どっちか買うとしたら、
どっちがいいですか?
iOS版のリリースはMacが無いとできないと書いてあるのを読んだので、やはりMacを買っといた方がいいですか?
Android版のリリースは、Macでもできるんですよね?
661: 2018/04/26(木)12:38:10.40 ID:iDkGzi/L(1) AAS
金ないならPCにしとけ。iOSはあきらめろん。
963(1): 2018/05/07(月)13:15:41.40 ID:NaCX9XQE(1) AAS
>>961
このスレは「Unity総合スレ」だから、UE4なんてどうでもいい
つーかスレチだよ無能マウントゴリラ
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