[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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55: 2018/02/13(火)15:05:18.39 ID:5QP3zQWP(1) AAS
>>47
5万DLでどんぐらい儲かってるん?
90: 2018/02/17(土)20:08:41.39 ID:e4CLor00(1) AAS
Unity2018のシェーダーエディタでUE4の利点がまたひとつ無になる
UE4贔屓だったけど厳しいなあ
155
(3): 2018/03/04(日)12:00:15.39 ID:zTTTS9ct(1/3) AAS
>>149
>>152
エンジンがアンリアルしかないと思ってるにわかだろ

ソースエンジン、フロストバイトエンジン、cryエンジン、Phyreエンジン、XNA、
Game maker、live 2D, libGDX、cocos2D
いくらでもある
212: 2018/03/19(月)02:01:10.39 ID:v/4dvuaI(3/3) AAS
>習作に等しい後者が売れないのは当然なのに

もうこのひとことがゲームについて何も知らないと明示してて楽しいw
285: 2018/03/24(土)11:27:38.39 ID:tIOF1bC+(1/4) AAS
そりゃ色々と素人が作ったァセット取り込んで来たんだから一貫性なんかないわな
315: 2018/03/24(土)16:55:58.39 ID:i7zD69k7(3/3) AAS
なんで毎回こう気持ち悪いやつ湧いてくんのw
327
(1): 2018/03/24(土)19:58:40.39 ID:C5ksOU1e(1/2) AAS
>>320
今業界で最も注目されてるのはe-Sportsとその舞台になるPC市場だけど?
ソシャゲみたいなハイエナが集ってるだけのスマホを最前線とか頭沸いてんの?
そもそも今現在ゲーム業界を牽引しているのは海外勢だし、
その一線級の企業はAAAタイトルに掛かりっきりでスマホ(笑)とか眼中にない事実知らないの?
もしかして「俺が時代の最先端!」とか誇りながらスマホアプリ(笑)作ってた?
ごめんね論破(笑)しちゃって
省5
329: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/03/24(土)20:18:25.39 ID:f++r5cpY(1) AAS
何でふかこのクソスレ…(^^
374: 2018/04/02(月)09:10:58.39 ID:DmoAn1Yg(1) AAS
去年からMac開発に移行したけども、VSfor MacもVScodeも使いにくくないか?
多分自分で設定詰められてないだけだと思うけども

あとMac版Unityのバグも多くて、Unityとの相性だけ考えたらWindowsに分がある
ただiOSリリースの為に仕方なくマカーにならざるを得ない
673
(1): 2018/04/26(木)17:12:43.39 ID:MlnMgFEG(1) AAS
>>670
何いってんのこいつw
716: 2018/04/28(土)16:38:35.39 ID:KszivntD(2/2) AAS
ヒャッハーの人か?
日本のアセットは貴重だから電車やコンビニの内外モデルを作れば売れるぞ。
773
(1): 2018/04/30(月)22:40:57.39 ID:va5BdyKO(1) AAS
質問スレなんてどこにあるんですか!! by 清太
948
(1): 2018/05/07(月)10:06:27.39 ID:IX1iPGM6(1/3) AAS
金かけて企業が作るんだからそうなるだろ
Unreal の個人ユーザーのレベルが高いとかそういうのは勘違いですわ、個人はUnity でもUnreal でもドングリの背比べだよ
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