[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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7(1): 2018/02/01(木)11:03:49.15 ID:fD1sz7PR(1) AAS
>>5
新しいassetStoreはバグがあるので、旧バージョンに戻して使ってみろ
98: 2018/02/18(日)00:55:13.15 ID:MZorPl3i(1/2) AAS
Unityの物理エンジンを上手に使いこなすには
オブジェクトの大きさと質量を実物と同じ大きさにするように公式アナウンスしているが
100円玉くらいの小さいサイズだとジッタリングしまくらないか?
Unityの物理エンジンって小さくて軽い物のシミュレートに超弱い気がするんだが
俺の作り方がおかしい可能性もあるがジッタリングが無くせなくてもうずっと苦戦してる
168: 2018/03/04(日)21:44:47.15 ID:m8MuiVbb(1) AAS
XNA
421: 2018/04/06(金)18:47:00.15 ID:Y0st4HNy(1) AAS
まぁ使いやすさでいったらMacだけどな
素でUnixコマンド使えるし
425: 2018/04/07(土)17:24:58.15 ID:M2v/o8ti(1) AAS
モバイル向けのゲームを作っている人で、まともな生活水準の人ならみんな両方持ってるでしょ
Mac Windows論争の背景には貧困や低学歴の問題があって結構根が深いんだ
458: 2018/04/10(火)00:31:47.15 ID:4Qh/kLLW(1) AAS
また例の人が出てきかねないけど・・・・
Mac用に作ってるようなもんなんだろうな
603: 2018/04/16(月)18:38:36.15 ID:iS7TXdbp(1/2) AAS
そもそも、100円云々のサイトの話が妄想臭いからな
624: 2018/04/18(水)20:00:23.15 ID:hMkcNbBv(2/2) AAS
一次粗利か二次粗利かでも変わってくる
726: 2018/04/29(日)08:43:36.15 ID:Tg+dnm+X(1) AAS
子供の喧嘩かよ
807(1): 2018/05/03(木)08:42:13.15 ID:OwbHlNCW(2/2) AAS
何気に翻訳してくれるのが嬉しいな
このクソ長い英文読む気萎えだからなw
829: 2018/05/03(木)23:05:36.15 ID:6WYTRBZv(1) AAS
ストアにゲームを上げたことのない人の思う「リリース直前」は、実際のリリースに程遠いんだろう
838: 2018/05/04(金)20:19:41.15 ID:BXGpwWDn(1/3) AAS
絵なんて全部ユニティちゃんでいいんだよ!
843: 2018/05/04(金)22:05:40.15 ID:lOiJI6L6(3/5) AAS
>>841
チームで1作と一人で1作のハードルは全然違うぞ
902: 2018/05/05(土)17:38:05.15 ID:RyyJLACX(3/4) AAS
PUBGという例示が悪いなら隠れん坊オンラインだな
結局絵作りじゃなくゲーム自体の面白さなんだよ
983: 2018/05/08(火)11:41:00.15 ID:pWzi6J1M(1/2) AAS
次スレ早くしろ
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