[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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71: 2018/02/17(土)17:29:24.12 ID:UqkGrswH(2/2) AAS
ちょいなちょいな
106: 2018/02/18(日)10:13:52.12 ID:gRm1ynut(1) AAS
どうせエンジンの限界に引っかかるようなレベルのものなんか作らないのにね。
119
(2): 2018/02/19(月)10:26:42.12 ID:Vj1/2RWx(1) AAS
自前のゲームエンジン持ってるメーカが敢えてUnity使う理由もないしな
253
(1): 2018/03/21(水)17:01:50.12 ID:MUFKBWzQ(3/7) AAS
DropBoxだめでした?
261
(1): 2018/03/21(水)18:04:09.12 ID:MUFKBWzQ(6/7) AAS
>>260
まだプログラム始めたばかりの素人ですがそういって言ってもらえるとうれしいです
がんばれる気がしてきました
397: 2018/04/05(木)20:33:21.12 ID:kcwpf+7m(1) AAS
>>396
既に一台Macを持ってるんだろ?
581
(1): 2018/04/15(日)07:54:55.12 ID:Zmi+NWnj(1/2) AAS
個人でのゲーム開発が上手く行かずに安易に低価格化したり無料でばらまく人をなん例も見てきたが後で自分の首をしめて玉砕パターンの率が高い。
605: 2018/04/16(月)19:59:25.12 ID:XOYnNNvK(1/2) AAS
分からんw 1ドルでも出て来ないんやが
960
(1): 2018/05/07(月)13:03:08.12 ID:IX1iPGM6(3/3) AAS
>>954
根本的に解ってないだろ…
必死の比較すらあなたの主観でしかないからこういう場所に相応しくない議論なんだよな
自分の感想はブログなんかで書く事をお勧めする
根本的に他人が作った物でグダグダ言うのは見苦しいしな
ここはゲーム制作者の場所な訳だしね
Unreal であれUnity であれそこまで断定的に比較するには自分のゲームで証明しないと、いじめッ子の後ろに隠れてる腰巾着キャラでしかないよ
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