[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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42: 2018/02/13(火)09:07:00.08 ID:vtO4Nl2J(1) AAS
>>40
くやしいのうwwwくやしいのうwww
102(2): 2018/02/18(日)02:36:34.08 ID:fR3npiTq(1/2) AAS
つーてもUEの方が今までの経緯でコンシューマーで使われることが多かったってだけで、エンジンとしての能力差何あるの?これがこうだから作れないとか具体的に指摘して見てよ。
276: 2018/03/22(木)21:43:55.08 ID:zKWoSNwZ(1) AAS
先進国何カ国分の国家予算?
350: 2018/03/25(日)12:29:14.08 ID:v9Jdwx5i(1) AAS
春休みで色々とわいてるな〜
501: 2018/04/12(木)18:47:27.08 ID:hcXUxuWN(1) AAS
紙の方が疲れる人多そう
モニターなら文字サイズ自由に変えれるから、老眼には読みやすいんじゃない?
530(3): 2018/04/12(木)21:32:49.08 ID:aWrb/2Ln(9/11) AAS
>>528
あー、VRについてもまだ成長過程の未成年の目には悪影響が出るって研究発表されてるよ。
斜視や視力低下に繋がる。
一部のソフトメーカー大手の注意書きにもさりげなく書いてたりするみたい。
ブルーライトについては
そもそもディスプレイにブルーライトカット機能ががついてるモデルが出てる時点で害があることに気づけw
675: 2018/04/26(木)17:34:19.08 ID:wm/vV68M(2/2) AAS
海外の話だけど4月は前月比4割減らしい>グラボ出荷
まあ日本は元来プレミアム価格だから変動が同調しない気がするけど
695(1): 2018/04/27(金)14:32:46.08 ID:Y5v08Qu4(1) AAS
個人開発者は一台持っておくべきだとは思うけどね
イベント出展などでの機動性が大違い
年に4、5回プレイアブル出展しにいくなら間違いなく持っておくべき
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