[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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1(2): 2018/01/28(日)23:22:28.05 ID:SDXi2ccD(1) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
省9
13: 2018/02/06(火)10:10:12.05 ID:SU8glP3U(2/2) AAS
ありがとう!
Admob(Google)に技術的に聞きたいことがあったから聞いてくる。
269: 2018/03/22(木)00:32:37.05 ID:RCXqK+Sx(1/2) AAS
>>267
ソース見ていただいてありがとうございます。
StateMachineを正しく使えてるのかわからないんですが、その方式で作っています
unityにあわせるためにアレンジはしましたがJRPGの作り方で検索したら出てくるサイトのほぼ丸写しです
335: 2018/03/24(土)21:30:32.05 ID:TqxkiMRP(7/10) AAS
>>327
e-Sportsがもっとも注目されてる?
ルーキージャンルなのは確かだがまだまだ発展途上で正直まだどうなるか不透明なんじゃないのあれは。
メディアで扱われ始めたのも去年の上旬あたりで大会があった夏あたりにちょっとメディア露出してきたばかりじゃん。
その時に俺も知ったし。
俺の知る限りではe-Sportsを仕事として選手を育成しているのは日本じゃまだ1社しかないはず。
残念ながら最も注目…とまではいってないよ。
省11
565: 2018/04/14(土)22:48:06.05 ID:kb+ky7nT(1/4) AAS
ゲームでお金が稼げる時代はもうすぐ終わりを迎える
591: 2018/04/15(日)23:40:54.05 ID:KbyHAdrF(3/3) AAS
>>590
締め切り明日じゃねぇかw
729(1): 2018/04/29(日)15:52:29.05 ID:B5Vzofaw(2/3) AAS
>>727
ビジュアライゼーションならビジュだろう?
君英語できないの?それとも滑舌が悪いの?
743: 2018/04/29(日)23:43:08.05 ID:H8VBlA3J(1) AAS
>>735
真性痛レイヤー or AV撮影だろ
イベ会場じゃよくあることだ
772: 2018/04/30(月)22:40:25.05 ID:68P+T/yY(2/2) AAS
>>769
バカじゃねーのお前
785: 2018/05/01(火)20:16:24.05 ID:cqkmtYW/(1) AAS
unityの有料版とか。
818: 2018/05/03(木)17:58:58.05 ID:wi7IZCwx(1) AAS
日本語ならコンパイルエラーの意味が分かると信じてるんやな
898: 2018/05/05(土)16:31:02.05 ID:34ofmbkD(3/3) AAS
>>897
そだよ。
995: 2018/05/09(水)14:48:51.05 ID:J3ul4w4Y(1/2) AAS
英語講演以外見る価値ないよ
日本法人は残念過ぎる
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