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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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876
: 2018/05/05(土)02:03
ID:UA4XlWSN(7/7)
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876: [sage] 2018/05/05(土) 02:03:38.25 ID:UA4XlWSN >>875 その「遊び」の部分を分かりやすく強調するためのデザインだろ マリオにしろ、ゼルダにしろ、ドラクエにしろ、FFにしろ、それぞれ独自の世界観があり、あのデザインだからという部分が大きいし、絵を見ただけで伝わってくるものがある あと、日本のゲームがグラフィック重視なんて初耳だわ むしろグラフィックに凝ってリアリティ重視なのは欧米のゲームの方だろ そのせいで特に3Dゲームはどのゲームも見た目がリアル指向で均一的になってるが そんな所に個人が同じようなデザインで飛び込んで行って勝負しても太刀打ちできないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/876
その遊びの部分を分かりやすく強調するためのデザインだろ マリオにしろゼルダにしろドラクエにしろにしろそれぞれ独自の世界観がありあのデザインだからという部分が大きいし絵を見ただけで伝わってくるものがある あと日本のゲームがグラフィック重視なんて初耳だわ むしろグラフィックに凝ってリアリティ重視なのは欧米のゲームの方だろ そのせいで特にゲームはどのゲームも見た目がリアル指向で均一的になってるが そんな所に個人が同じようなデザインで飛び込んで行って勝負しても太刀打ちできないだろ
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