[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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(1): 2018/05/05(土)00:19 ID:cqfu3BD3(1/8) AAS
PUBGの絵作りを見ると

武器、建物、コスチューム、人物造形、乗り物

すべてに一切、奇抜なオリジナリティが無い
汎用的な部品を汎用的に使っているだけ
フライパン武器は、チョイスが奇抜というだけで、武器の造形自体は汎用品

しかし、抜群に面白い
日本の個人ゲーム開発者にありがちなことだが、
省5
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