[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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814(5): 2018/05/03(木)16:46 ID:ro5Pd9P+(2/2) AAS
関数の説明とかマニュアルはむしろじっくり読むから英語でもいいんだけれど
ダイアログとかエラーメッセージが日本語でないとその都度確認しながら操作するから効率悪い
それで挫折してUEとかにしようとかすら考えた
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