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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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375
: 2018/04/02(月)09:44
ID:ffMwISW+(1/2)
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375: [sage] 2018/04/02(月) 09:44:50.48 ID:ffMwISW+ 両方で使ってるが、Windows版にしかないバグもあるから難しいな うちはWinがXeon E5/32GB/GTX1060、MacがMBP 15inch Retina/16GBだが、VSの重さはあんまり変わらんというかどっちも快適 MonoDevelopはクソ重かったがそんな物の存在は忘れた Unity自体はどっち使ってもあまり軽くない ただMacだと消費メモリが常時10GBを超えてるんで、Macを開発に使うならメモリ16GBは必須だろうな。Winは半分くらいしか使ってない。 ちなみにUnity道場とか行くとWin:Macの比率は3:7くらい。岩崎氏の講演聴きに行った時なんかは1:9くらいだったが・・・ たぶんデスクトップはWinでノートはMacってのが多いんだろうとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/375
両方で使ってるが版にしかないバグもあるから難しいな うちはが が だがの重さはあんまり変わらんというかどっちも快適 はクソ重かったがそんな物の存在は忘れた 自体はどっち使ってもあまり軽くない ただだと消費メモリが常時を超えてるんでを開発に使うならメモリは必須だろうなは半分くらいしか使ってない ちなみに道場とか行くとの比率はくらい岩崎氏の講演聴きに行った時なんかはくらいだったが たぶんデスクトップはでノートはってのが多いんだろうとは思う
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