[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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890(1): 2018/05/05(土)11:20 ID:34ofmbkD(1/3) AAS
完成。よろ。
外部リンク:itunes.apple.com
891: 2018/05/05(土)11:28 ID:+bQDFMjY(1) AAS
【マイトLーヤとUFO】 『月面にはウサギやウルフが棲息』 『宇宙人グレイは溶けてゼリーに』
2chスレ:liveplus
892: 2018/05/05(土)14:58 ID:UKpEypZl(1/2) AAS
>>882
お前が書いてるの、どう読んでも絵さえ良ければオリジナリティが生まれるって意味にしか取れないけど
893(1): 2018/05/05(土)15:17 ID:X4rZ0KEI(1/3) AAS
おまいら能書きはいいから、作品を披露しろよ
894: 2018/05/05(土)15:37 ID:RyyJLACX(2/4) AAS
>>887
飛行機ビュンビュンやなw
895: 2018/05/05(土)15:43 ID:mmoZFL/U(1/2) AAS
Indie DB見てるとUnityばっか
こいつらが皆PlusしたらUnity幹部がフェラーリ乗れるな
896(1): 2018/05/05(土)15:52 ID:34ofmbkD(2/3) AAS
>>893
披露したやんw
897(1): 2018/05/05(土)16:23 ID:X4rZ0KEI(2/3) AAS
>>896
おま
さとるんかよwww
898: 2018/05/05(土)16:31 ID:34ofmbkD(3/3) AAS
>>897
そだよ。
899: 2018/05/05(土)16:33 ID:g9INiVru(1/2) AAS
ここのスレでPUBGを引き合いになんで出したのだろうか
トゥーン系かRPGかスマホゲーかARの話ならここでいいと思うけどFPSを例に出すならここではなぁ…
900: 2018/05/05(土)16:55 ID:8Cda5hj+(2/2) AAS
多分今PUBGに嵌ってて、すげぇ!このゲーム面白ぇー!!!俺もこんなゲーム作りてぇー!!!ウハッ
とか思ってんだろ
901: 2018/05/05(土)17:03 ID:g9INiVru(2/2) AAS
FPSかリアル系VR作りたいならUE4とかCRYENGINEとかがもっとやりやすいと思うし
スマホならUnity一択だけどね
902: 2018/05/05(土)17:38 ID:RyyJLACX(3/4) AAS
PUBGという例示が悪いなら隠れん坊オンラインだな
結局絵作りじゃなくゲーム自体の面白さなんだよ
903: 2018/05/05(土)17:43 ID:UKpEypZl(2/2) AAS
流れ的には絵を描けないとキチガイに対して、そこら辺に転がってるようなアセットみたいな見た目のPUBでも面白いだろ?って話だろ
つかそれがUE製だとして、この話の流れの中でそこに食いついてるやつの方がキモいわ。バカじゃねーの。
904: 2018/05/05(土)19:02 ID:h71gw643(1/2) AAS
人が面白いというものをつまらないということで自分を一段上に置こうとするさもしいアピール
905(2): 2018/05/05(土)19:26 ID:HjCg9fvi(1/3) AAS
君たちはほんと私がいないとダメダメだね
落ち着いてチーズバーガーも食べられないじゃん
あーあ
>>882
>>887
絵なんて無視してアイデアさえ面白ければ面白いゲームが作れた例の1つ
外部リンク:www.4gamer.net
省2
906(1): 2018/05/05(土)19:37 ID:RyyJLACX(4/4) AAS
>>905
それはカタログIPオープン化プロジェクトの認可作品じゃない?
外部リンク:open.channel.or.jp
907: 2018/05/05(土)19:38 ID:HjCg9fvi(2/3) AAS
言い合いしてるのは全然ゲームを遊んだことない人達じゃないの?
色々なゲームやったことある人なら
それ、どっちも合ってるかーらーって思って終わりな話しだし。
・グラフィック重視、システム適当にしても売れたが評価が低いゲームの例
goo.gl/rdg74b
作り適当でも売れてる物もあれば
しっかりした作りでも売れてない物も沢山あるしー
省7
908: 2018/05/05(土)19:40 ID:HjCg9fvi(3/3) AAS
>>906
ほんとだねー
私の間違いごめんね
不正パクリか正当パクリかの判断は今後は余計ややこしくなりそうだねー
909: 2018/05/05(土)19:43 ID:mmoZFL/U(2/2) AAS
thomas was aloneも絵は関係ないな
910: 2018/05/05(土)19:45 ID:kqV15CKk(1) AAS
自称絵が描ける(画伯?)って碌なの見た事ないんやが
911: 2018/05/05(土)19:52 ID:DPiZ2v/q(1) AAS
絵が切り札になる奴なら、それ一本でいけるからなw
912: 2018/05/05(土)20:10 ID:k8muhHtm(1) AAS
>>905
ゲーム性に適合した良いデザインじゃないか
全然しょぼくないぞ
ゲームに合わせたデザインというものがある
なんでもかんでもリアル重視とか萌えキャラ登場させるとかする必要はない
913: 2018/05/05(土)20:56 ID:8Sqt7vOx(3/3) AAS
絵でオリジナリティガーとか言ってる奴が似たようなスマホゲー量産してんだろ
914: 2018/05/05(土)21:11 ID:dDD2YDP6(1) AAS
日本に限らず海外だって似たようなFPSが多いんだしオリジナリティとか言うのは不毛だろうよ
スマホゲーで大事なのは絵よりも課金させるかだろ
915(2): 2018/05/05(土)21:20 ID:wkptyoC9(1) AAS
ゲームで重要なのは面白いことじゃないよ「面白そうに見える」ことだ
絵心があればクソゲーでも面白そうに見せかけることができる
面白そうに見えるゲームなら消費者は買う(騙される)
どんなに素晴らしいアイデアで、それが超絶面白いゲームのアイデアでも
面白そうに見えなかったら終わりなんですわ
第一印象って大事なのよ。夢を見るのは小学生までにしようね
916(1): 2018/05/05(土)21:41 ID:9euWLeHs(1) AAS
いつまでこの話題続くの?
917: 2018/05/05(土)21:46 ID:MSVMfzck(1) AAS
自称絵師とかいう珍獣の妄想はエンドレスだな
918: 2018/05/05(土)21:52 ID:h71gw643(2/2) AAS
>>916
質問は質問スレで
919: 2018/05/05(土)21:55 ID:I0kCxjjH(1) AAS
>>915
絵だけで売れるならデジタル画集出せば済む話
ゲームに絡めないと誰も見てくれないレベルの奴しかそういう発想はしない
ゲームもゴミ、絵もゴミだからそうなるwww
920: 2018/05/05(土)22:13 ID:xD3qMgRe(1) AAS
絵が描けるようになったらこういうゴミクズと付き合わないですむという話なら一理ある
921: 2018/05/05(土)22:15 ID:X4rZ0KEI(3/3) AAS
おまいら絵書き板いってこいよ
922: 2018/05/05(土)22:17 ID:TlqdvawY(1) AAS
高卒フリーターおっさんドリームが止まらない!!!!
923(2): 2018/05/06(日)01:25 ID:AtXmqL5G(1) AAS
>>915
面白そうに見える1番の要因は他人のプレイやレビューを見ることだろう
少なくとも自分はグラフィックしか評価されないクソゲーが面白そうに見えたことなんて人生で一度もないな
万が一レビューやゲームシステムを一切調べずに見た目の第一印象だけでクソゲーを掴まされてしまったとしたら
レビューで全力で酷評するし他の購入者にも購入しないよう注意喚起するしなんなら○○の方が100倍面白いですとかお勧めも書く
第一印象だけ良くして客を騙すことを目指す馬鹿げたマーケティングが許されたのは80年代までで情報化社会では絶対にありえない
924: 2018/05/06(日)01:36 ID:6iAklQi0(1) AAS
神経質そう
925: 2018/05/06(日)03:04 ID:vdCGsIkr(1/2) AAS
真面目なバカほど救いようがないものはない
926: 2018/05/06(日)09:43 ID:CDGcuTMn(1) AAS
>>923
他人のレビューをもらうまでが大変なんだろうが
927: 2018/05/06(日)10:09 ID:iV9Vtynw(1) AAS
100円の基地外と同じ匂いしかしない
928: 265 2018/05/06(日)10:39 ID:5/t69MMq(1/2) AAS
>>923
俺が正義だ!
w
929: 2018/05/06(日)10:44 ID:tzZcq3f8(1) AAS
普段から世間の荒波に揉まれてないと、正確な自分の現在位置や立ち位置とか温度差が分からない
妄想から現実世界に引き戻された事で、ズレが補正されて良かったんじゃないの?
930: 2018/05/06(日)12:39 ID:YM0wVwB/(1) AAS
フリーゲームはともかくDlsite等見るに限り有料一般ゲームはほとんど売れない残念な現状で
全年齢対象の10〜100倍売れるR18ゲーム市場となると、売れるかどうかはグラが
重要だから個人制作だと労力をグラ9:1システムにならざるを得ないから面白い
ゲームを作りたい個人製作者にとってちょっと悩ましいところらしい。
931: 2018/05/06(日)13:29 ID:AZqYcxth(1) AAS
フリーゲームはともかくってアホか
フリーゲームなんだから売るものじゃないのに「売れない」ってアホか
「Dlsite等」て「等」なんて売り上げが見れるところは他に無いだろアホか
ほんとアホだな
932: 2018/05/06(日)17:50 ID:5/t69MMq(2/2) AAS
AA省
933: 2018/05/06(日)19:56 ID:ZcsmhoAz(1) AAS
>>クサイの読解力に吃驚を禁じ得ない
日本人ではないな、これは
934: 2018/05/06(日)20:09 ID:vdCGsIkr(2/2) AAS
他人のゴミを見て、我がゴミ直せ
外部リンク:unityroom.com
935: 2018/05/06(日)23:03 ID:mzM/RGEu(1) AAS
地形アセットがマッドネスセールで沢山安くなってるよね。
使わないのに買っちゃいそうだわ・・・他はもう2万円分買ったけど。
936(2): 2018/05/07(月)05:27 ID:WkqW8mkE(1/2) AAS
さすが、プロの作品は違うぜ!!!
外部リンク:coconala.com
外部リンク:coconala.com
外部リンク:coconala.com
937: 2018/05/07(月)05:30 ID:5qqtc2ca(1) AAS
>>936
グロ画像。死ね
938: 2018/05/07(月)05:38 ID:qkyxM/hH(1/3) AAS
>>936
えっプロなの?
プロフに自称ゲームプランナて書いてるしあのUIだし、素人丸出しなんだが
スライムとか版権大丈夫なんかな
939: 2018/05/07(月)06:30 ID:IoewU38d(1/3) AAS
素人がゲーム開発本のサンプルを組んだレベルだろうね。
買った人はそれ以下のスキルなので完成することもない。
晒すのは野暮だよ。
940: 2018/05/07(月)06:35 ID:IoewU38d(2/3) AAS
ってかこんなサイトあったのな。
ゲームのボイスでも依頼してみるか…
941: 2018/05/07(月)06:49 ID:WkqW8mkE(2/2) AAS
Asset Storeも、審査がなかったらこういう衝撃的な作品でごった返すだろう
942(1): 2018/05/07(月)07:04 ID:uMu2O7jw(1) AAS
GameMnagerScript.csとかIdleClass.csとかってファイル名の時点で実用レベルじゃないねw
まぁ小中学生のゲーム制作に初めて触れてみよう、とかって層には完成プロジェクトはいいのかも知れんが教育用に向いたゲーム内容ではないのは確か
943(1): 2018/05/07(月)07:08 ID:qkyxM/hH(2/3) AAS
>>942
ちなみにプロとしてはどんなファイル名になるん?
944: 2018/05/07(月)08:11 ID:AoaO/yyQ(1) AAS
>>943
Managerクラスの是非は語りだすと宗教論争になるから無視するとして普通にGameManager.csとIdol.csでいいんじゃない?
最初にタイポしてたのは見逃して
945(3): 2018/05/07(月)09:46 ID:spFvquCt(1) AAS
みんな趣味でやってるんだよ
趣味の力なしには発展しないぞ。銭ゲバだらけのUE4の惨状を見ろ!
946: 2018/05/07(月)09:51 ID:h/FjZVf4(1/4) AAS
>>945
ソシャゲだけしか作れないゲームエンジンでイキられても…
UEなら面白くてやる価値あるゲームなんぼでも上げられるけどUnityはジャップガチャガチャソシャゲしかないやん
947: 2018/05/07(月)10:05 ID:3Uo8pgC6(1) AAS
ソシャゲ専用エンジン…ww
え、採用タイトルの代表がFGO?白猫??デレステ?嘘でしょ〜ww
948(1): 2018/05/07(月)10:06 ID:IX1iPGM6(1/3) AAS
金かけて企業が作るんだからそうなるだろ
Unreal の個人ユーザーのレベルが高いとかそういうのは勘違いですわ、個人はUnity でもUnreal でもドングリの背比べだよ
949(1): 2018/05/07(月)10:12 ID:h/FjZVf4(2/4) AAS
>>948
>>945の「趣味の力なしには発展しないぞ」という点についてレスしてるんだけどなw
ゲームエンジンの価値はそのエンジンで生み出されたゲームにあると思うんだが、Unityは趣味の力で「発展」しましたか?
950: 2018/05/07(月)11:11 ID:IoewU38d(3/3) AAS
Unrealはアセットや情報が少ないから自力で作る必要のある企業向け、
Unityはアセットが利用しやすい個人やスマホを含めたマルチ向けなんだよね。
情報公開自体は個人経由も多いから、少なからずシェアと発展に貢献してる。
手近だと質問スレなんかが良い例だ。
951: 2018/05/07(月)11:11 ID:cLzTztyJ(1) AAS
外部リンク:trends.google.co.jp
木の精
952(1): 2018/05/07(月)11:58 ID:IX1iPGM6(2/3) AAS
>>949
産み出されたゲーム論はまぁ良いけど
その誇るべきゲームのスタッフロール見てみなよ何人で作ってるのか冷静に考えるべき
下手したらスペシャリストが数百人で作り上げた物を持ってきて、だからこのエンジンなら君にも出来るという乱暴さ
Unreal を語るときに出る違和感はその部分だからな
金&マンパワーを無視した比較に意味が無さすぎる
あなたに出来ることはそれら大作に匹敵する物をUnreal で個人製作するこったよ
省1
953: 2018/05/07(月)12:14 ID:hNbWnVk1(1) AAS
Unityはソシャゲでしか採用例ないよ
UEはDQもFFもマリオもポケモンもモンハンも採用してる
Unityはオワコン
954(1): 2018/05/07(月)12:28 ID:h/FjZVf4(3/4) AAS
>>952
あのね君ね
Unityのゲームも何十人〜何百人からのチームで作ってるんだよ?FGOや白猫は個人制作ですか?
同じ企業が作った物同士で比較してUE>>>Unityだっつってんの
955: 2018/05/07(月)12:40 ID:qV15uEHz(1) AAS
少し前のデータだとスマホの4割、Switchの3割が
Unity製なんだけどなw
956: 2018/05/07(月)12:56 ID:JKQmsuJA(1) AAS
アセンブラがサイキョー
957: 2018/05/07(月)12:57 ID:Rot3Pf2D(1) AAS
【GWの悲劇、6歳女児が死亡】 あーあ、どうすんだ、安全デマ撒いてる殺人犯ども、そこのお前だよw
2chスレ:liveplus
958: 2018/05/07(月)12:59 ID:qkyxM/hH(3/3) AAS
直接01で書くのが最強だっつの
959: 2018/05/07(月)13:02 ID:nnlGEDaT(1) AAS
泣き叫びながら必死に荒らして1人でも減らせたか?
960(1): 2018/05/07(月)13:03 ID:IX1iPGM6(3/3) AAS
>>954
根本的に解ってないだろ…
必死の比較すらあなたの主観でしかないからこういう場所に相応しくない議論なんだよな
自分の感想はブログなんかで書く事をお勧めする
根本的に他人が作った物でグダグダ言うのは見苦しいしな
ここはゲーム制作者の場所な訳だしね
Unreal であれUnity であれそこまで断定的に比較するには自分のゲームで証明しないと、いじめッ子の後ろに隠れてる腰巾着キャラでしかないよ
961(4): 2018/05/07(月)13:08 ID:h/FjZVf4(4/4) AAS
>>960
「他人が作った物で」と言うがUnityもUEも他人が作ったものなんだがなw
そもそも自分にとってのゲームの良し悪しなどというあやふやなものでなく世間一般におけるUnityとUEの評価を語っているわけだが
あとこのスレは「Unity総合スレ」だから制作物で語る必要はない
962: 2018/05/07(月)13:11 ID:jNpEqLFY(1) AAS
うわ、コイツ馬鹿だろwww 中卒か?www
963(1): 2018/05/07(月)13:15 ID:NaCX9XQE(1) AAS
>>961
このスレは「Unity総合スレ」だから、UE4なんてどうでもいい
つーかスレチだよ無能マウントゴリラ
964: 2018/05/07(月)14:28 ID:dzjXcfmh(1) AAS
>>961
そこまでいうなら今のUnityとUEで具体的にどの辺がどう優れてて劣ってるか解説頼むわw
965: 2018/05/07(月)16:17 ID:sB7PptnP(1) AAS
まあIndieは制覇したようだな
後はLightコース(月1000円)を創設して今Freeの人達から徴税するだけ
966: 2018/05/07(月)20:34 ID:7dDoKbxR(1) AAS
>>961
解説マダー(´・ω・`)
967: 2018/05/07(月)21:29 ID:M8eoUUPl(1/2) AAS
マウント・F・ゴリラ「俺が、俺が世間だ!」
>>963
世間である俺の評価がUE>Unityである。よって具体的且つ明確にUEが勝っている
以上、論破完了
968: 2018/05/07(月)21:29 ID:vm9SHrVg(1) AAS
日本語化されたってね!
日本語化日本語化言ってた人がやっと静かになるね!!!
969: 2018/05/07(月)21:30 ID:I/nhcLw9(1) AAS
UE4君はおそらく既成のゲームを比較しただけで
UNITYの具体的な各機能を全く知らないと思われる
970(2): 2018/05/07(月)21:36 ID:RPmxLHBZ(1/2) AAS
自分で飯作ってお腹を満たす事が目的だと言われたのに、
いつから企業や外食チェーンと料理勝負する話にすり替わってんのかねえ
UE君がそうしたきゃ、独りで勝手に勝ち目のない戦争すればいいだけ
何と戦ってんのか興味すらねえけどな
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