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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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379: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/02(月) 15:12:49.86 ID:Z9y+OK6J 1%でも多い 現実は0.1%もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/02(月) 16:06:21.22 ID:2i0FiJPh ネットワークが絡むゲームの場合、AndroidのゲームとしてPlayストアでリリースできる程度に仕上がった時点から、iOSのAppStoreの審査が通るように持っていくまでがかなり辛い 通し方のコツを教えてくれる人がいればまた別なんだろうけどな ただ、モバイル向けの開発を本気でやりたいのなら、はじめからMacを買って早めにAppStoreの壁を経験しておくべきだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 16:24:49.18 ID:HxDlKdPs 開発期間を考えれば審査待ちなんて誤差だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 16:46:23.42 ID:ffMwISW+ 「開発期間を考えれば審査待ちなんて誤差だろ」 そう思っていた時期が私にもありました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 17:07:29.55 ID:b1IuX+Ib そうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 17:09:09.50 ID:HxDlKdPs 広報とかテストとかやることたくさんあるだろ? 時間が空くならスケジュールがおかしいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/384
385: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/02(月) 17:17:04.86 ID:93xl7Wi9 ゲームじゃないが利用規約を作成するのがめんどくさくて数週間放置してるアプリがある。 やっと目処つけたけど、後ウェブサイトとマニュアル作らなきゃでめんどくせぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 17:20:37.52 ID:b1IuX+Ib 仕事が遅いんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/386
387: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/02(月) 19:49:36.01 ID:93xl7Wi9 >>386 ニートよりマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/387
388: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/03(火) 19:40:40.53 ID:OJMhMouF 【説明会】Unity主催のゲーム開発コンテストに参加するには? 2018/04/03(火) 開演:12:00 /lv312101260 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/03(火) 20:13:01.01 ID:cZldOtbz 終わってんじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/389
390: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/03(火) 20:21:04.55 ID:TQbzREmB 流れぶった切るが GDCの影に隠れて良質のLightingTutsきてるやんか Spotlight チームのベストプラクティス ― 現実のようなビジュアルを Unity で作成しよう https://blogs.unity3d.com/jp/2018/03/09/spotlight-team-best-practices-making-believable-visuals-in-unity/ やっぱUnityはTutsたくさんあっていいなー 和訳も公式がやってくれて実に嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/390
391: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/03(火) 20:24:46.29 ID:TQbzREmB 英語版のほうがやや詳しいな Creating Believable Visuals https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/s/creating-believable-visuals http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 08:55:34.44 ID:aPwxWmZM 共同ツール 1 https://employment.en-japan.com/engineerhub/entry/2017/10/19/110000 https://trello.com/ 共同ツール 2 https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/ 共同ツール 3 https://slack.com/intl/ja-jp https://www.dropbox.com/ja/ https://bitbucket.org/ https://ja.atlassian.com/software/sourcetree http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/392
393: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/04(水) 19:47:59.01 ID:+4OHQfSC Tiny Unity来たらミニゲームやWEB広告需要結構取れそうだな 中々いい着眼点だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/393
394: 369 [] 2018/04/05(木) 19:33:19.88 ID:vfn7YVU5 皆さん、いろいろありがとうございます。 一応、2Dのスマホゲームも作ったことはあります。 ちょっと舌足らずだったんですが、一応、WindowsPCも、Macもなんとかだましだまし使ってるものを持っててはいます。 ただ、そろそろどっちもいい加減買い替え時期ないといけない時期に来てて、そんなタイミングで Unityに興味が出てきたんで質問させてもらいました。 どっちか片方しか買わないってことなら、iOS版のリリースの都合上、おとなしくMacを買っとくべきってことのようですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/05(木) 19:45:21.86 ID:OAWjX6Lu >>394 それならWin機を買った方が良いよ どうせビルドにしか使わないMacを最新機種にしても宝の持ち腐れになるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/05(木) 20:14:36.21 ID:DA8/6Ti7 >>395 それでマックでリリースできるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/05(木) 20:33:21.12 ID:kcwpf+7m >>396 既に一台Macを持ってるんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/397
398: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/05(木) 23:28:45.79 ID:UlptUSop Windowsならメモリや強力なGPUを安く使えはするだろうけど、スマホ用ゲームを作るには明確に困る点があるからな 仮にiOS向けビルドを他のMacでやるとしても・・・・ ・iOSのネイティブコードを追加できない ・iOSのシミュレーターを使えない この辺りの問題で使うことは難しい それぞれの問題も金である程度は解決するものの、そんな事をするぐらいならMacを買うのが一番手っ取り早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/398
399: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/05(木) 23:52:55.36 ID:za9hll+I リキュール・ザ・ゲーム https://togetter.com/li/1208984 「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦 https://gigazine.net/news/20170921-hanninha-odoru-sugorokuya/ 隣人の価値観、分かってますか?『あなたを知らないあなたの隣人』遊びました http://www.unjyou.com/entry/2017/12/14/220000 「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/ 大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」 http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』 http://www.moguragames.com/entry/shephy/ 経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」 http://bged.info/national-economy LOGY GAMES ボードゲームカタログ http://www.logygames.com/index.html#catalogue オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム http://sweetint.com/ic/tinttile-game http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/399
400: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/06(金) 01:23:44.34 ID:XrfNe+WE >>394 Macで開発機なら20万ぐらいは出すんでしょ 俺ならその金で15万の自作Win機と5万のMacMini買うけどな グラボやストレージ考えるとそっちのほうがコスパ最適化できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 01:40:47.23 ID:Fk6Ysbmy 古さ加減にもよるけどビルドできる程度ならそんな困らんだろ 5年物くらいなら余裕だろうね、10年超えるんならしんどそうだけど なので好きな方買えばいいんじゃね? 397と398は使用可能なmacを所持している、っていう394の日本語が読み取れなかったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 01:53:21.35 ID:3oDY7llc 15万でiMac 買えばええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/402
403: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/06(金) 02:15:26.45 ID:Jl02gis3 高卒様の中には、Macって単語を見ただけで発狂しちゃうやつがいるからな こうなるのもしょうがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/403
404: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/06(金) 02:36:57.17 ID:XrfNe+WE 15万のiMacってノート向けCPUにIrisグラフィクスだぞ 開発機としては貧弱すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 06:57:20.73 ID:AA0qUhyz 据え置きWin機とノートMacの組み合わせが鉄板かな 普段使わないノートは講演に持っていくと意識高い活用が出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 07:22:38.62 ID:wP3vlIz0 >>403 急にw 何かコンプレックスでもあるって感じだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 08:04:43.16 ID:WWm5rl5x 今持ってるMacを売り飛ばして20万+アルファのMacとWindows10買う 何年前のか知らないけど、最新のOSが動くまつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 08:06:19.00 ID:WWm5rl5x 途中で送信したすまん 最新のOSが動くMacならそこそこいい値段で売れるでしょう というか何人か書いてるけど金あるならMacでいいでしょ 予算による http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 08:25:30.65 ID:JflFgZdf >>404 15万のiMacは、Radeon Pro 555 お前程度のスキルではこれで充分 下手な奴ほど高価なグラボを手に入れて悦に入る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 11:22:58.65 ID:0sfl6Bw5 明後日なアドバイスばかりだなという印象しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 11:42:57.69 ID:dzs/ZGMB 所詮匿名だからな、そりゃ無責任なのばかりだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 12:30:34.45 ID:0sfl6Bw5 質問者の環境を考慮した最適な提案ではなく自分達が使っている物を一番良い物だと押し売りしてる感じだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 12:36:50.79 ID:XT19jnXR 大半のプレイヤーはWindowなのに開発機をMacにする理由があんのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 12:42:19.26 ID:dzs/ZGMB ターゲットがiOSだからだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 13:09:01.82 ID:WWm5rl5x PCゲーム作りたい人にMac勧めるのはアホだと思うけどね 質問者はスマホアプリ作りたくて、しかもAndroidだけじゃなくてiOSでも出したいって言ってるし Mac勧めて何かおかしいのかな スマホアプリでもAndroidしか予定ないならWin機でいいだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/06(金) 16:26:30.38 ID:Jl02gis3 高卒様はそんなもんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 16:42:17.52 ID:XT19jnXR >>415 お前まさかAndroidアプリの開発はWindowsで、iOSアプリの開発はMacなんて使い分けしてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 17:11:55.36 ID:AA0qUhyz 素直に「間違えたわw、てへぺろ」で可愛く収まるのに よくわからん方向に喧嘩売り始めてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 18:22:38.26 ID:8Vugiwn1 415をどう読んだら417みたいな疑問に繋がるんだ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 18:25:21.18 ID:llWn3j8l 使いやすい母艦でコード書いてサブでビルドだろ ビルドの為に母艦決めるとか効率悪過ぎるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 18:47:00.15 ID:Y0st4HNy まぁ使いやすさでいったらMacだけどな 素でUnixコマンド使えるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 18:49:15.47 ID:/QocNJPa タイム母艦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 19:18:34.80 ID:dzs/ZGMB まさかmac、win論争がおこるとは おまいら熱心だな それくらい製作にも力いれろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/423
424: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/06(金) 19:51:42.03 ID:HskBYBs7 MacもWinも持つわい高みの見物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/424
425: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/07(土) 17:24:58.15 ID:M2v/o8ti モバイル向けのゲームを作っている人で、まともな生活水準の人ならみんな両方持ってるでしょ Mac Windows論争の背景には貧困や低学歴の問題があって結構根が深いんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/07(土) 17:48:21.79 ID:mJLgnnDI ところで、3D Game Kit (Beta) をDLしてみた強者はおらんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 02:46:22.44 ID:w9rgTt70 Unity Beta 2018.1b13いるのか ひと眠りしてから用意してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 11:46:21.20 ID:kufoDT8B Mac、Winについては、結局 金に糸目をつけないなら両方 金に余裕はあるけど、最新を両方買うほどではだったら、ビルドの手間を考えてMac 予算をなんとか切り詰める方法がないか、悩んでるんだったら、まずなんとか最新OSが動くMacを 確保したうえで、残りの予算はWinに注ぎ込む って感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 11:53:27.27 ID:luHN/9ni それでいいんじゃね 匿名掲示板で聞いてもそれぞれの派閥で引かない奴ばかりだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 12:13:06.61 ID:oEWseJeu >>428 逆 開発とビルドは並行して行うものだから、ビルドに掛かりっきりになる方に金を掛けるのは無駄 仮に20万のマック買っても四六時中ビルド動かしてて他の作業には使えないからな それなら数万で買える中古で十分だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 12:27:55.91 ID:w9rgTt70 3D Game Kit少し重い うまく合わせてオリジナルで素材を用意できるか悩む また完成版になったらさわってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 12:45:39.88 ID:mhzZTiYe もう他人の開発環境の話はどうでも良いでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/432
433: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 13:19:27.73 ID:kJhudfvU 3DGameKitはテンプレ的な扱いなのか? まともレベルのチュートリアル的なものかと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 13:33:15.03 ID:w9rgTt70 >>433 たぶんノンプログラミングで3Dゲームを作れるアセット 使い方は2D Game Kitと同じ様にされるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/434
435: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 13:39:44.66 ID:u7aSm3qq Winの優位性は低コストで3Dに強いこと Macの優位性はWinも動くこと、2DCG、DTM、プログラミング、デザイン、DTPの分野に適してることとiOSアプリが出せること 3D以外のデザイナーやプログラマー、DTMに手を出すならMacがいい 3Dアーティストや、高品質な3Dゲームを作りたい、VRに手を出したいという場合はWinがいい 金を節約したい、かつiOSやMacにゲームを出す気がないならwinでいいがそうでなければMacは必要になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/435
436: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 13:52:02.11 ID:ZK/dvupd >>435 今更Macでしか動かないものそんなにあったっけ?むしろゆり戻ってWinの方が揃ってるとかなってなかったっけ。 sketchはMacしかないのでMac版買ったけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 14:12:45.57 ID:DY0wCLZg MacはiOSアプリ開発以外利点ない ただiOSアプリ開発が目的らしいからそれをすすめるのも仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 14:57:03.52 ID:luHN/9ni 勧めるのはいいけどさ、おまいらどんだけゲーム作った? 勧めるだけ勧めても作れなきゃ意味ないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/438
439: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 15:27:19.68 ID:u7aSm3qq >>436 動かないソフトはWinにもMacにもあるし主流の高機能なソフトは大抵両方対応してるからあんまり比較しても意味ないのでは でもデザイン関係、特にウェブ系の開発に使うようなアプリはMac専用で安くて使い勝手がいいものが結構あるよね >>437 DTMは無償のGarageBandとプロユースで使えて音源も豊富で激安のLogicが使えるし レイテンシの少ないドライバが標準装備だし大抵のwinマシンと比べてスピーカーも優秀 デザイナー関係はWinはカラーマネジメントが不完全だし高解像度ディスプレイへの対応も中途半端だし フォントも標準だと汚いし大多数のWinマシンより圧倒的にディスプレイの品質が高いからMacの方が快適 プログラマは環境構築が簡単だしキーボードが100%標準的な配列だから使いやすい DTPは昔からMacが基本でWinはありえない この手の比較ではそもそもMacマシンならWinも動くっていう最大の利点がある むしろゲーム開発みたいなクリエイティブな作業ではWinの利点はハードウェアの選択肢の多さと安さ、 3Dソフトやプラグインが充実してることくらいしかないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/439
440: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 15:36:11.95 ID:ZK/dvupd >>439 最後ムッサ重要じゃねーかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 15:44:02.50 ID:TNtic30W 印刷物扱うわけでもねーのにカラーマネジメントなんざどうでもいい ユーザーがどんな環境でプレイするかもわからんのに 音も絵もコードも全部プロレベルでこなせるスーパーマンなら金稼ぎ放題だろうから良いマシン何台でも買えばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 15:44:34.19 ID:IjvyQO5G Macがプログラマ向けなのはキーボードの打ちやすさとか 最近の若者の考えてる事はさっぱりわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 15:44:46.89 ID:luHN/9ni そろそろmacで作った作品、winで作った作品一覧とかでてくりゃもうお腹いっぱいになるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/443
444: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 16:40:56.46 ID:kJhudfvU >>439 典型的なマカーでワロス。 もうちょっと客観的に是々非々出来ねーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 16:46:29.79 ID:mhzZTiYe >>440 俺もそう思うw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 17:09:59.32 ID:aAMR2/tE WinだろうがMacだろうが、お前らにとっては宝の持ち腐れという意味ではどっちでも変わりないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/446
447: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 18:19:44.86 ID:CfRIQtBD 「高卒のパソコンは必ずWindows」だって言われるわけがよく分かるスレですわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 18:22:53.25 ID:luHN/9ni もうこの話題よくね? っても他に話題がないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 18:31:35.60 ID:7n/+UDBG 信者はiMacPRO56万で買えばいんじゃね? 2ソケットでもないのにXeonである必然性が無い以上、 i9で同じ構成にするだけで30万近く値段下がるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 18:39:45.34 ID:luHN/9ni いまだにこういう釣りが沸くのか おまいら暇ならゲーム作れよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 20:35:55.77 ID:mhzZTiYe お腹一杯です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 20:57:57.98 ID:XFyj2G86 もう質問者も飽き飽きしていなくなってるのにしつけーんだよお前ら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/452
453: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 21:34:40.44 ID:RgQAEtIP >>439 winのカラーマネジメントは不完全なんじゃなくてアプリケーションに制御を任せてるだけ Photoshopなんかのまともなツール使ってれば表示から印刷までちゃんと制御してくれる 逆にMacでもOpenGLなどを利用する場合アプリケーション側でカラーマネジメントする必要があって PhotoshopなどOpenGLで描画してるツールは結局自前で制御してる 正直そこに関してMacのアドバンテージはほぼなくて せいぜい設定が分かりやすいぐらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 22:02:55.53 ID:luHN/9ni はいはいスレちスレチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 12:03:38.48 ID:cLfuaD63 糖質の一部は、Macって単語を見ただけで発病しちゃうんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/455
456: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/09(月) 12:37:04.14 ID:zHdk9E7J 林檎信者が発狂してるようにしか見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/456
457: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/09(月) 23:35:57.60 ID:Wl1gQu3g AMD Radeon Rays Integrated into Unity’s GPU Progressive Lightmapper https://blogs.unity3d.com/jp/2018/03/29/amd-radeon-rays-integrated-into-unitys-gpu-progressive-lightmapper/ おいおいUnityはRadeonかよ… GTXとかは無し? 勘弁してほしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/10(火) 00:31:47.15 ID:4Qh/kLLW また例の人が出てきかねないけど・・・・ Mac用に作ってるようなもんなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 18:12:21.27 ID:I+6kCLB1 俺はチーズバーガーが好きかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/459
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