[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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(2): 2018/01/28(日)23:22 ID:SDXi2ccD(1) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
省9
2: 2018/01/30(火)15:54 ID:/H8u3xAw(1) AAS
保守
3: 2018/01/31(水)07:57 ID:1Ia5JOyC(1) AAS
保守
4: 2018/01/31(水)14:58 ID:kFPPQ7MD(1) AAS
otu
5
(1): [age] 2018/01/31(水)22:39 ID:QQQbqk6Z(1) AAS
Freeの3Dモデルを探したくてAssetStoreのトップにいったら
強制的に自分が今までDLしたもののリストが出て、今までのように検索できないんだがどうなってるの?
上にある項目で検索しても何も表示されない
ふざけるな
6: 2018/02/01(木)03:41 ID:HXMai86F(1) AAS
コピペで何回羞恥プレイしてんだよw
バカじゃねーの?
7
(1): 2018/02/01(木)11:03 ID:fD1sz7PR(1) AAS
>>5
新しいassetStoreはバグがあるので、旧バージョンに戻して使ってみろ
8: 2018/02/01(木)11:21 ID:wL+vbRQU(1) AAS
>>7
やだぁーああんッン!
ビクン!!ビクン!!
9
(1): 2018/02/02(金)14:41 ID:/xOBNpA/(1) AAS
過疎ってるなぁ
話題もないみたいだし、せっかくだから、みんながUnityで作った素晴らしいゲームの数々をここで報告し合えばいいんじゃないかな
お互いに刺激し合ってみんなのモチベーションアップにもなるだろうし
10: 2018/02/04(日)15:15 ID:SbuTB4tC(1) AAS
>>9
そんなのそれぞれの心の中にしか存在しないからなぁ
妄想たれながしになるけどいいの?
11: 2018/02/06(火)09:43 ID:SU8glP3U(1/2) AAS
外部リンク:github.com
このUnity用のAdmobプラグインってAdmobが作ってるの?
12: 2018/02/06(火)09:53 ID:YuHk6raZ(1) AAS
AdMobっていうか、Googleな
13: 2018/02/06(火)10:10 ID:SU8glP3U(2/2) AAS
ありがとう!
Admob(Google)に技術的に聞きたいことがあったから聞いてくる。
14: 2018/02/06(火)13:22 ID:eSM8a8Jw(1) AAS
【600百億】スパコンベンチマーク競争【文科省】
2chスレ:pc2nanmin
15
(1): [age] 2018/02/06(火)22:15 ID:4jhCM2AH(1) AAS
ゲーム会社がUnityで作ったゲームなのに
ゲーム起動時にUnityのロゴが表示されないのってどうやってやってるの?
そもそもUnityで作ったゲームってUnityで作ったって明記しないといけないんじゃなかったっけ?
16: 2018/02/06(火)22:24 ID:DSM2egVR(1) AAS
>>15
その制約はただで使ってるひとだけよん
17: 2018/02/06(火)22:24 ID:sOljHfNl(1) AAS
質問は質問スレへ
18
(1): 2018/02/07(水)14:36 ID:BeRhLJHA(1) AAS
Source Image を比較することできますか?

ImageのSource Imageが、とある変数と同じだった場合の処理を作りたいです。
19: 2018/02/07(水)21:18 ID:ZdG8xyJR(1) AAS
あなたには一生出来ません
20: 2018/02/08(木)02:41 ID:fg6vp272(1) AAS
>>18
とある変数がイメージ持っててそれと比較なら出来ると思う

ところでInvokeがシーン移動で生成したオブジェクトで何回か移動を繰り返すと利かなくなる場合あるんだが、気のせいかなぁ
21
(2): 2018/02/08(木)16:41 ID:sfw+m0vZ(1/3) AAS
Imageには画像データーが格納されているメモリーのアドレスが格納されてるだけだろ
それが理解できれば比較の仕方もわかるだろ
基礎から学び直し出直せ
22
(1): 2018/02/08(木)21:58 ID:8i4togCf(1) AAS
>>21
質問スレじゃないのに質問に答えてるバカは日本語から学び直せ
23: 2018/02/08(木)23:32 ID:sfw+m0vZ(2/3) AAS
>>21
やだぁーああんッン!
ビクン!!ビクン!!
24: 2018/02/08(木)23:33 ID:sfw+m0vZ(3/3) AAS
>>22
やだぁーああんッン!
ビクン!!ビクン!!
25: 2018/02/09(金)00:16 ID:3WY9kjvM(1) AAS
ビクン♪
ビクン♪
26: 2018/02/10(土)09:11 ID:lrdnLULT(1) AAS
ここはゲームが完成に近づいているやつを見て妬むスレだなw
ちょっと質問したくらいでムキになってるところがなんともw
27: 2018/02/10(土)09:25 ID:4SxH24Mp(1) AAS
ゲーム作ってる奴はみんな詩ね
完成した奴は絶対許さん
28: 2018/02/10(土)11:33 ID:zc1YNVbn(1) AAS
ワナビーのエアプしかねえw
29: 2018/02/12(月)17:57 ID:JC5xVMCe(1/2) AAS
Charlesのログファイルってなんだろう?通信したときのログ?
これってUnityのビルドエラーのログは取得できないよね?
30: 2018/02/12(月)18:09 ID:K7aTOKwb(1/2) AAS
質問すんなっつってんだろカスがぁ!
アセット買っとけやボケ!
31: 2018/02/12(月)18:18 ID:KLE2GlG9(1) AAS
質問スレでないと質問に答えてはいけないと考えるバカって・・
32: 2018/02/12(月)19:00 ID:v5WO6HHA(1) AAS
余裕無さすぎワロタぃ。
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(1): 2018/02/12(月)20:45 ID:K7aTOKwb(2/2) AAS
お前、スレチって知ってるか?
スレチ叩きの理由知ってるか?知ってたらそんな発言しないわな
34: 2018/02/12(月)20:50 ID:wgMjnvBo(1) AAS
余裕無さすぎワロタ。
35: 2018/02/12(月)21:10 ID:JC5xVMCe(2/2) AAS
>>33
ごめんごめん。
Android版が5万DLいったしiOS版も出そうと思ったら
うまくいかずテンパって質問しただけw
別におまえのゴミアプリには興味ないからそう怒るなよw
あ・・・ゴミアプリすらないかw 完成させたことないもんなw
Unityの書籍だけ買って満足してるタイプだろ?ww
36: 2018/02/12(月)21:21 ID:BbWQxY9w(1) AAS
口先番長www
37
(1): 2018/02/12(月)21:32 ID:/eZcFPrL(1) AAS
誰も聞いてないのに自分語りを始める奴w

妄想率100%
38: 2018/02/12(月)22:16 ID:+rcwcx6+(1) AAS
おぉあ?!喧嘩かぁ!!
39
(1): 2018/02/13(火)08:23 ID:4bhLkctd(1/2) AAS
>>37
妄想じゃなくてごめんねw
画像リンク[png]:i.imgur.com

本音を言っちゃうと、うまくいってるときは自分語りもしたくなるわけよ。
しっかし、Unityでゲーム制作の敷居が下がったとはいえ、本当にしょーもないやつが
増えたな。
40
(1): 2018/02/13(火)08:48 ID:wZFbkZ0G(1) AAS
それがルール無用の免罪符になるのん
どんな因果関係があるの?
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