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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 11:09:20.43 ID:YcPHA2uC 今時Unity並みに使える自社ライブラリを持ってるメーカーなんて相当な大御所だぞ? 他プラットフォームへの展開も視野に入れてるなら自社ライブラリなんて持ってるだけで重荷。 猿でも使える敷居の低い開発環境だからクソゲーが量産されるのはしゃーないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 11:26:26.53 ID:hQ0JsaD/ >>113 ADとはなんぞや? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 11:27:19.64 ID:hQ0JsaD/ (ボソッ)Rimworld... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 11:41:47.40 ID:QAh/xr80 >>121 AD知らんとかモグリか? エンジニアでもモデルの実装関係触ったことある奴なら全員知ってると思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 12:07:31.91 ID:IG+JLHms Unity側が買収拒否すると思う 過去そういう経緯あったからな あと一昨年100億の融資受けてっから まだ大丈夫やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 12:55:46.46 ID:yKgflSsx 自分達にイニシアチブがあるのに買収を受け入れるとは思えない 逆にMAYA とかCAD以外の部門を買い取ったりして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 13:16:38.55 ID:r6me7otc >>116 >>117 それか 今ちょっと弄ってるけど確かにstate増えて見辛くなってきた >>117 (ぽ、ポケモンgo・・・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 14:14:07.91 ID:IYGd72MB アサシンクリードユニティはunityで開発されてるから・・・(すっとぼけ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 16:16:34.92 ID:45CXM7os 課金してスプラッシュOFFにしてあったらUnity製か分からんしな実際 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 18:51:18.32 ID:yKgflSsx 言いがかりレベルの話に必死に反応し過ぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 19:23:15.98 ID:Y3P9CPHv 昨日 近所のヨーカードーに集団がいたので なんかと思ったら ポケモンGOだった まだやってるやついるんだなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 19:24:20.37 ID:Y3P9CPHv もうUnityStoreでアセットを60万円ぶんぐらい買ってるから 他のゲームエンジンには移れないな 一生心中やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/131
132: toya [sage] 2018/02/20(火) 01:58:58.80 ID:ghPsE6ji オンライン機能を付ける方法を3つほどまとめてみました。 http://toyashiwasu.web.fc2.com/Unity/Online/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 08:39:20.81 ID:OPS7Y7ID >>132 通信するだけならsocketはすごく簡単だぞ 何をやりたいかによって使うライブラリは変わるわけで、どうせ書くなら何が何と比べてどう楽なのか、やれることやれないこと、自前で実装しなきゃいけないものをまとめてくれた方が実用的だと思う あとphotonも解説に加えてもいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/20(火) 08:59:45.01 ID:5OOdVA7U UNET自体って評判どうなん? 後モノビットもあるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 10:54:44.21 ID:mVwiy7AY >>133 横からすみませんが、doomみたいなリアルタイムゲームもソケットでできますか?人数8人とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 14:18:26.20 ID:L6roZjPv >>119 ドラクエ8ってunityじゃなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/20(火) 20:31:34.17 ID:6tEr8Vbb >>119 スクエニは10年ルミナス開発したけど、Unreal Engineでいいんじゃね?とか言ってたし。 FF7とかみたいな綺麗なグラ目指すならUEと相性いいなと思った。 ルミナスで作ったFF15があれじゃあね… ところでUnityのコミュの大きさに惚れてUnityはじめよう思ったんだけど Blenderと相性いいのも理由の一つだが。 JAVA Scriptちょっと斜め読みで勉強してるけど、C#のほうが色々出来る? どっちがいいやろJavaScriptなんていい加減で変数宣言なしでいきなり代入からで
もいいしデータ型宣言要らないとか不安過ぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 20:40:50.52 ID:lIIZBhiv 初心者なんですが初心者スレってありますか? 本当にめちゃくちゃショボい質問をしたいのですが…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 20:41:35.61 ID:qb94/JrB もうjavaScriptのサポートは無くなったからC#しか選択肢なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 21:13:39.45 ID:OPS7Y7ID >>135 どの通信ライブラリもベース部分はsocketが使われてるわけで、出来るか出来ないかで言ったら出来るとしか言えないかな あとtcpかudpかで言うと、どっちでも出来るけど、接続さえ出来てしまえば通信そのものが楽なのはtcpで、リアルタイム性を求めるならudpの方が向いている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 21:39:46.56 ID:M0Aufk4N >>140 ありがとう。遅延無しの方がいいですよね。補正はゲーム内容による対応でいいわけだし。 socetの勉強しなあかんかなぁw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 22:26:21.22 ID:OPS7Y7ID >>141 あとLAN内でのみ通信するならP2Pでも楽に通信できるけど、インターネットを経由するとなるとP2Pでの通信は難易度が高いからリレーサーバー用意した方が楽かもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 23:11:31.52 ID:M0Aufk4N リレーサーバー?調べてみます。キーワードから初心者だなぁ。敬遠し過ぎてた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/143
144: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/20(火) 23:14:15.62 ID:9I9WbyM8 たまたま自分のゲーム用にリレーサーバを書いてるんだけど、需要があるのならちょっと汎用性を持たせて売ろうかな? 本当は見積もりが安いからUnityのリレーサーバを借りようと思ってたのに、リリース直前にして安すぎる金額じゃ申し込めねえことに気づくとかね・・・・ 驚いて自前で急いで作っとる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/144
145: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/21(水) 00:03:03.70 ID:DXx2zoXq なぜか観てしまう!!サバイバル系youtuberまとめ http://tokyohitori.hatenablog.com/entry/2016/10/01/102830 あのPewDiePieがついに、初心YouTuber向けに「視聴回数」「チャンネル登録者数」を増やすコツを公開! http://naototube.com/2017/08/14/for-new-youtubers/ 27歳で年収8億円 女性ユーチューバー「リリー・シン」の生き方 https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20170802-00017174-forbes-bus_all 1年で何十億円も稼ぐ高収入ユーチューバー世界ランキング
トップ10 https://gigazine.net/news/20151016-highest-paid-youtuber-2015/ 650万人の登録者数を誇るユーチューバー、ケイシー・ナイスタットがCNNで番組を制作中 https://www.businessinsider.jp/post-1133 おもちゃのレビューで年間12億円! 今、話題のYouTuberは6歳の男の子 https://www.businessinsider.jp/post-108355 彼女はいかにして750万人のファンがいるYouTubeスターとなったのか? https://www.businessinsider.jp/post-242 雑学ツイートで年収6000万円の23歳 UberFactsは何をしたのか https://weekly.ascii.jp/elem/000/000/304/304724/
1億円稼ぐ9歳のYouTuberがすごすぎる……アメリカで話題のEvanTubeHD https://weekly.ascii.jp/elem/000/000/305/305548/ 20歳のYouTubeスターが購入、約8億円の豪邸を拝見 https://www.businessinsider.jp/post-107308#cxrecs_s http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 00:26:25.32 ID:mTy0b+3n >>137 おれJSちょっと知ってるくらいのレベルだったけどC#の方が良いと思う、てかUnity script廃止の方向とか前見たような(このスレで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 00:50:42.97 ID:AQBOSW3b >>144 ネットワーク強そうですね、宜しかったらご協力頂けませんか? 汎用のアセットを売って頂けるのも嬉しいです。 次作、または次回作でネット対戦を作りたいと考えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/147
148: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/21(水) 17:02:15.62 ID:hzjFPuzy >>146 おれもググったがすでにUnity2017で完全廃止。 既存のjsで書いたスクリプトに互換性維持してるのみみたいだね。 色々回ったなかでけっこうjsでUnityのスクリプティング教えてたサイトけっこうあったような… レガシーチュートリアル化おめでと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/24(土) 15:16:32.77 ID:58i9sZuM ゲーム開発はもはやアンリアルエンジン4のみと思ってたが、モンスターハンターワールドは違うのか? ―――グラフィックが進化しましたが、使用しているゲームエンジンは何になるのでしょう? 辻本:自社エンジンですね。MT Frameworkを本作品用に改造しました。技術サポートのスタッフ にもたくさん入ってもらっています。表現力で言うと、物理ベースでやらないといけないので、 それらをサポートしてもらうためにMT Frameworkをほぼ丸 ごと改造してもらいました。RE ENG
INEではありません。 https://www.gamespark.jp/article/2017/06/15/74069.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/24(土) 15:26:17.32 ID:wqKwy2r7 何で一本化と思ったか?そこからおかしい。 確かに買う方が安く上がるとは、以前にも書いたが、自社開発する会社だって少なくない。 お前のオールを渡せるか否か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/24(土) 15:57:38.70 ID:pn7c7nfP PBRでエンジンの見分けが付かなくなると最早クイズだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/24(土) 16:38:43.63 ID:S50LSByi >>149 UEかと思った やっぱり主力IPは本気出すのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/24(土) 16:40:20.91 ID:S50LSByi >>148 JSのチュートリアル見てC#に直したりすると勉強になるな syntacsとか似てるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 14:31:51.98 ID:ukja+nIp 今回のPLUS・PRO対象のアセット20%OFF ありがたいといえばありがたいけど もう一声で30%以上は欲しかったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/154
155: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/04(日) 12:00:15.39 ID:zTTTS9ct >>149 >>152 エンジンがアンリアルしかないと思ってるにわかだろ ソースエンジン、フロストバイトエンジン、cryエンジン、Phyreエンジン、XNA、 Game maker、live 2D, libGDX、cocos2D いくらでもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 12:03:12.63 ID:S8xm0hD4 PBR、AOと言えばUE、みたいなイメージはあるだろうけどな 実際はUnityも簡単にできるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 12:15:54.63 ID:zTTTS9ct UNITYでPBRでできることを知らないやつはマテリアルを読み込んだ時に インスペクタを見てノーマルマップやオクルージョンやハイトマップを読み込めることにすら気づいていない UNITYのスタンダードアセットで完成シーンを読み込んでみたり 完成プロジェクトを試しに遊んでみたこともないだろう >>149 >>152 みたいなやつは 文面からもどうせUEとUNITYくらいしか知らない野郎だとわかるし 開発者じゃなくて持っているゲームの売り上げを見て自分の価値が上
がったと錯覚する類の 輩だろうから話す価値もなし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 12:16:10.45 ID:BxGfNqH4 >>155 エンジンとフレームワークの違いが判らないニワカか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/158
159: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/04(日) 12:28:56.69 ID:zTTTS9ct >>158 なんだと じゃあ >>155 に書いたやつをフレームワークとエンジンで仕分けしてみてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 13:31:39.78 ID:9NdBoc6D グラノーラやオールブランが前者で VR38や13Bが後者。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 15:09:37.24 ID:6CjxUVcV ゲームエンジンはせめてワンソースでマルチプラットホーム出力じゃないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 17:28:52.17 ID:PZk5dycL ニュートンとアインシュタインガ考えたエンジンが最強です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 17:29:28.71 ID:PZk5dycL 名付けて ニューシュタイン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 17:38:07.06 ID:91EyG3eO すげー!なんかかっこいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/164
165: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/04(日) 19:26:32.52 ID:xlhU3xQf >>157 まじかよw Normal mapとかオルクルージョン mapとか書いてるじゃないか。 ハイトマップとノーマルマップとAlbedo(Defuse)するだけで全然違うのにな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/165
166: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/04(日) 19:30:36.60 ID:xlhU3xQf AutodeckもUnrealEngineのパクリみたいなの開発してるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 21:05:55.80 ID:DZqH0ZVg live 2Dってゲームエンジンだっけか? もしかしてにわかか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 21:44:47.15 ID:m8MuiVbb XNA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 21:49:48.82 ID:CEiMLxNX ちなLive2DはSDK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 00:14:53.13 ID:HpCnfbtp レス見たけどLive2Dをエンジンと呼んでいるだけで ゲームエンジンとはどこにも書いてないのに 読解力が無いやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 00:16:54.16 ID:hfTAGGro あれは、オーサリングツールだろw 中に、描画エンジンはあるだろうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 00:32:57.00 ID:5K7EGxd3 >149はゲームエンジンの話 >152も多分ゲームエンジン >155は猿人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 09:46:11.66 ID:22MrVYWf このスレにかかればCRI ADXもゲームエンジンよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 09:54:19.78 ID:GUBJOv+J PCエンジンもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 22:56:15.19 ID:eMbcIOmZ ニンジンがなんだって? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 10:44:38.95 ID:6V5OJxUo 猿人ゴリがどうしたって? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 10:54:03.10 ID:6T1ilZIr 二足歩行を覚えたらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/10(土) 10:55:12.84 ID:6sZLYDMp マジで!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/10(土) 11:09:37.41 ID:NGlRzd53 嘘だっぴょ〜ん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/13(火) 17:47:33.96 ID:LADxX+u9 UNETってまだまだ微妙だよね? 前スレでどっかのネットワーク会社を買収したらしいけど 現状ではPhotonの方が良いのかなぁ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/13(火) 19:16:19.06 ID:3mKtEKQ6 じぶんもきになってたけどあえてUNETを使うメリットって今何あるん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/13(火) 21:59:11.92 ID:3NMo1KZN 天の声「Photonにしときなさい」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/13(火) 22:15:25.64 ID:4bEQ3vMx ふ、ふぉ!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/14(水) 20:21:21.84 ID:VPIFdg0s PiXYZとの戦略提携か… CADのテッセレーションツールと提携とかあまり旨味無い気がするが… Unrealに取られないようにするための防御措置か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 01:08:22.31 ID:lCSIVzSq the last night てUnityなんじゃん あんなの作れるのか、凄いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 09:18:45.95 ID:GQX0MFsK Unity使ってもお前には無理だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 17:39:30.46 ID:lCSIVzSq それは言えてるが、お前にも無理だろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 19:25:21.66 ID:O+Yq+2ZC 余計なお世話だバカヤロー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 19:38:53.92 ID:07fZyg8d >>186 草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 03:57:36.61 ID:eGon0Tp/ ゲーム作った事無いし、プログラム書いたことない、書けないけどSwitchの開発機買ったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 10:15:44.50 ID:ry5BQl3p 一般人に買えるようになったの? 品薄の時は企画提出や審査があったけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 13:50:52.69 ID:sjIW5O9q >>190 それくれたら俺がお前の為にゲーム作ってやってもいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 18:06:19.19 ID:QyRY4I1k Switchで出すにしてもCEROの審査料が一般人には高すぎる CERO正会員なら入会金200,000円+年会費100,000円+審査費用 CERO非会員の場合は審査費用が正会員より高い 個人で費用を捻出するとしてもパブリッシャーと契約するにしても すでにスマホで成功してるやつの移植とか、よほどの勝算がなきゃ厳しいでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 20:34:54.99 ID:h6/q5QDN そういやswitchの開発機が5万くらいで買えるってかなり前ニュースになったよね? もう買えるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 21:18:48.23 ID:iPuIIqs8 おいおいCEROヤバすぎだろ。警察の天下り先か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 22:52:14.33 ID:eGon0Tp/ >>191 企画提案すれば行けるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 22:52:44.02 ID:eGon0Tp/ >>194 買える 高い方でも10万円で買える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 23:19:26.22 ID:mAK+C9kv 買ったとして作った物は何処で売るんだ? スプラトゥーンやスマブラやゼルダやマリオシリーズばかり売れてるゲーム機でどうやってそれらに勝てるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 23:23:01.62 ID:lf41XSsd >>198 すげえな 何も知らないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 23:49:18.69 ID:IJit8b9b 同人ゲーですら10万本くらい売れてなかったっけ Switchって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/200
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