【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
244: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/02(木) 10:50:10.61 ID:GY9BAJ9P 待ってる間に、次の奴〜 photonをちょっとやってみましょうか。 unity networkは一通りやってみたけど、photonならラグも無くせるのかなぁ… 約1万円で100人が5年間?繋げるならいいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/244
336: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/10(水) 03:59:14.61 ID:uiassWFx まぁ何とか、切り替えで複数、単数攻撃できました。 あー萎えそう…w デザインもちょっとアップ。 ミサイルの残弾状況もわかるよ。 https://streamable.com/3ymv1g http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/336
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/27(土) 10:21:46.61 ID:1PmYxF9a 4人対戦テスト、お疲れ様でした。 プログラム的には問題無さそうですが、ゲーム的には色々改良が必要ですかねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/352
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/10(木) 17:54:54.61 ID:nwEfzz6+ こーゆー悪乗り大好きw 製作者の特権だよね。 私は、ゾーンの境界が気になるかな。 仮想線が真っすぐ走っている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/476
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s