【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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244: 2020/07/02(木)10:50:10.61 ID:GY9BAJ9P(1) AAS
待ってる間に、次の奴〜
photonをちょっとやってみましょうか。
unity networkは一通りやってみたけど、photonならラグも無くせるのかなぁ…
約1万円で100人が5年間?繋げるならいいな。
336: 2021/02/10(水)03:59:14.61 ID:uiassWFx(1) AAS
まぁ何とか、切り替えで複数、単数攻撃できました。
あー萎えそう…w
デザインもちょっとアップ。
ミサイルの残弾状況もわかるよ。
動画リンク[Streamable]
352: 2021/02/27(土)10:21:46.61 ID:1PmYxF9a(1) AAS
4人対戦テスト、お疲れ様でした。
プログラム的には問題無さそうですが、ゲーム的には色々改良が必要ですかねぇ。
476(1): 2022/11/10(木)17:54:54.61 ID:nwEfzz6+(1) AAS
こーゆー悪乗り大好きw
製作者の特権だよね。
私は、ゾーンの境界が気になるかな。
仮想線が真っすぐ走っている。
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