【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/18(水) 01:22:40.34 ID:z/ZhQ8C7 unityでterrainを配置して木を植えたら、mbpではコンパイルに時間がかかり過ぎる!w そろそろ替え時かなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/138
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/17(金) 09:23:06.34 ID:7o/zONHK 週末が来た。 今週は残業続きでなかなか進めれなかった。 今日からどこまで進められるか、まずはtodoを整理してコツコツと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/201
255: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/24(金) 20:10:53.34 ID:WD5qGFre やっとマスターと子の区分けができたようだ。 こういうのは、やはりプログラマ適正が有るとすんなりいくのだろうか… とりあえず、地道な一歩をまた進めれた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/255
286: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/25(火) 09:15:47.34 ID:XmGLMxFt 前回中断のオンラインゲーム 1から作り直しで、やっとここまで修復?複製? さてまた1年とかかかるのかなぁ… https://streamable.com/pl8sdh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/286
414: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/15(水) 00:59:59.34 ID:Q2jvT7M9 オートエイムアシストを付けました。 これで敵を真正面に捉えてだった狙撃から、だいたい正面で弾が当たる可能性がドン上がりです。 もちろんcom敵も同じ仕様ですので、止まってたらやられます。 https://streamable.com/dtruz5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/414
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 21:07:57.34 ID:h726odle 申請完了! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/531
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