【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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138: 2018/07/18(水)01:22:40.34 ID:z/ZhQ8C7(1) AAS
unityでterrainを配置して木を植えたら、mbpではコンパイルに時間がかかり過ぎる!w
そろそろ替え時かなぁ…
201: 2020/01/17(金)09:23:06.34 ID:7o/zONHK(1) AAS
週末が来た。
今週は残業続きでなかなか進めれなかった。
今日からどこまで進められるか、まずはtodoを整理してコツコツと。
255: 2020/07/24(金)20:10:53.34 ID:WD5qGFre(1) AAS
やっとマスターと子の区分けができたようだ。
こういうのは、やはりプログラマ適正が有るとすんなりいくのだろうか…
とりあえず、地道な一歩をまた進めれた。
286: 2020/08/25(火)09:15:47.34 ID:XmGLMxFt(1/2) AAS
前回中断のオンラインゲーム
1から作り直しで、やっとここまで修復?複製?
さてまた1年とかかかるのかなぁ…
動画リンク[Streamable]
414: 2021/12/15(水)00:59:59.34 ID:Q2jvT7M9(1) AAS
オートエイムアシストを付けました。
これで敵を真正面に捉えてだった狙撃から、だいたい正面で弾が当たる可能性がドン上がりです。
もちろんcom敵も同じ仕様ですので、止まってたらやられます。
動画リンク[Streamable]
531: 2024/04/13(土)21:07:57.34 ID:h726odle(2/2) AAS
申請完了!
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