【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/09(火) 20:10:18.14 ID:6DYNKCvi 記録更新wwwwwww 6分で終わったスレwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 01:09:57.14 ID:Lak/WQDX >>3 ごめんね、いま旅行中で更新ないんです。 また進んだらアップします。 いま、タイトルは考え中です。早いとこ候補申請しないとあかんので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/4
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 23:08:32.14 ID:r188gODo 昨日は飲み屋さんで、何人かにプレイして貰いました。 かなり遊べると言う評価を貰い、お世辞でも嬉しいものですね。 今日は続きで、中途中断の処理です。まぁ、ゲームオーバーとほぼ同じ作りなのですぐでしょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/34
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/15(土) 12:12:36.14 ID:1LN1ytXm やっとiPhoneでunet接続できました。いやぁ、分かれば簡単だけど試行錯誤が大変でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/141
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/20(金) 17:28:23.14 ID:C/arB3zm ここは動画がアップできないのが残念です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/188
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/25(土) 10:56:20.14 ID:KwmwzNkP いよいよ、シーン遷移の実装からゲーム開始ロジック。 シーン遷移はいままでやったことないので、勉強しながらという、これまた時間のかかりそうな工程で疲れそうだw 本当は戦場の猪で導入すべきだったのに、設計がアレでアレで… もう見るからにシロウトプログラマですよ、はいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/257
271: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/17(月) 10:07:37.14 ID:wXZbx86s やっと、pvがほぼ完成。 あとはロールを変更したら完成かな。 操作説明とかは、どうすべきか…めんどいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/271
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/01(金) 14:53:23.14 ID:Nkku5kOA シューティングがシェーディングに見えたから釣られました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/434
450: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/19(日) 00:20:47.14 ID:iyFxaGel オンライン対戦、終了しました。 通信量の目安がわかり、非常に感謝しております。 ご参加ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/450
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