【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

82: 2018/03/05(月)15:18:28.11 ID:YSHuCw5B(1) AAS
バグ直しに時間がとられてしまいました。
あた逆襲ステージは別途曲がかかるようになりました。
サウンドマネージャーをコールするやり方ですが、オブジェクト指向?では単音になってしまうのでやりくりを別途しないといけないのですね。
今回は特に問題ありませんでしたが、次回はちょっと考えておく必要があります。
あと、ポーズボタンもほぼ完了。あとはパッドで動作確認。
90: 2018/03/15(木)01:41:11.11 ID:/S8TLMfX(1) AAS
ちょっとヤボ…でもないですが、別作業が入り今日の進展は少し。お昼の1時間だけしかできんかった。
まとまった時間が欲しいですね。
あと、一人になれる事。
雑音が入ると、頭弱いのでアルゴリズムが分からなくなりますw
特に複雑な仕様だったり、そもそもそれを構築する時などは物凄く集中しないとできませんw
環境整備も1つの重要なファクターですね。
184: 2019/11/07(木)00:28:16.11 ID:gzS39zG5(1) AAS
ステージ2のいよいよボス、大砲台の作成。
突撃兵に撃つってゲームでしかないw
305: 2020/11/16(月)13:24:15.11 ID:n5VYks5w(1) AAS
台数確保で、寝かしてあったiPhone5sですが色々と問題がありそうですね。遅いのでみんなの同期に乗り遅れがポロポロ。
でも5sに限らずイレギュラー発生はあるので、テストには使えるからある意味重要です。
340: 2021/02/12(金)17:02:52.11 ID:IPB9aZFq(1/3) AAS
実際には使えないけど、ガンダムの敵発見ロックオンの音、凄い良いなあ。
動画リンク[Streamable]
465: 2022/10/28(金)12:07:33.11 ID:4glEL1yr(2/2) AAS
>>464
閲覧ありがとうございます。

よく分かりましたねw
はい、マッハゴーからとりあえず持ってきました。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.020s