【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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90
: 2018/03/15(木)01:41
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90: [sage] 2018/03/15(木) 01:41:11.11 ID:/S8TLMfX ちょっとヤボ…でもないですが、別作業が入り今日の進展は少し。お昼の1時間だけしかできんかった。 まとまった時間が欲しいですね。 あと、一人になれる事。 雑音が入ると、頭弱いのでアルゴリズムが分からなくなりますw 特に複雑な仕様だったり、そもそもそれを構築する時などは物凄く集中しないとできませんw 環境整備も1つの重要なファクターですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/90
ちょっとヤボでもないですが別作業が入り今日の進展は少しお昼の時間だけしかできんかった まとまった時間が欲しいですね あと一人になれる事 雑音が入ると頭弱いのでアルゴリズムが分からなくなります 特に複雑な仕様だったりそもそもそれを構築する時などは物凄く集中しないとできません 環境整備も1つの重要なファクターですね
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