【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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: 2018/01/16(火)10:26
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8: [sage] 2018/01/16(火) 10:26:01.58 ID:YOjtSDJ8 ようやく敵の動きの基本が完成。 自機に対して弧を描くだけなら簡単だっだけど、つなぎつなぎは疲れた… これでバリエーションの制作に入れる。 中身はあとちょいか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/8
ようやく敵の動きの基本が完成 自機に対して弧を描くだけなら簡単だっだけどつなぎつなぎは疲れた これでバリエーションの制作に入れる 中身はあとちょいか
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