【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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52: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/16(金) 16:26:26.27 ID:7BjV2x2m ステージ1から 大、大、一、混、大 大、大、一、混、混 大、大、一、混、混 混(遅出)、大、一、混(早出)、混(早出) 大、大、一、混、混 混(遅出)、大、一、混(早出)、混(早出) こんな感じで30面。 ステージ31からは、色違いの第2種族で、あらゆる運動性能パラメータが上位となり、更にステージ61からはまた色違いの第三種族。 全90ステージでループ。 バキュラは、ステージ91からは、1分で出現(速度もアップ) とりあえずコレを設定してテストプレイして、問題なければ申請。いよいよアップの準備。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/52
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