【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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: 2018/02/16(金)16:26
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52: [] 2018/02/16(金) 16:26:26.27 ID:7BjV2x2m ステージ1から 大、大、一、混、大 大、大、一、混、混 大、大、一、混、混 混(遅出)、大、一、混(早出)、混(早出) 大、大、一、混、混 混(遅出)、大、一、混(早出)、混(早出) こんな感じで30面。 ステージ31からは、色違いの第2種族で、あらゆる運動性能パラメータが上位となり、更にステージ61からはまた色違いの第三種族。 全90ステージでループ。 バキュラは、ステージ91からは、1分で出現(速度もアップ) とりあえずコレを設定してテストプレイして、問題なければ申請。いよいよアップの準備。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/52
ステージから 大大一混大 大大一混混 大大一混混 混遅出大一混早出混早出 大大一混混 混遅出大一混早出混早出 こんな感じで面 ステージからは色違いの第種族であらゆる運動性能パラメータが上位となり更にステージからはまた色違いの第三種族 全ステージでループ バキュラはステージからは分で出現速度もアップ とりあえずコレを設定してテストプレイして問題なければ申請いよいよアップの準備
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