【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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131
: 2018/05/24(木)21:58
ID:N2LeK0Cz(1/2)
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131: [sage] 2018/05/24(木) 21:58:27.32 ID:N2LeK0Cz >>130 レスありがとうございます。 UVテクスチャは25年ぶりぐらいで、当時はまだUVなんてなかった様なw やっとこさ理解して、知識が繋がりました。 ライトウェーブは、リンクすればリアルタイムでモデルデータが変更されていくみたいですので、今後の勉強次第で頼りになっていくはずです。 アップデートはそうですね、次の作品の合間に考えながらちょっとずつやってこうと思います。 もう一本ip取得してますので、こちらも早く作らないと契約切れてしまうので急がないとw 日曜大工でチマチマ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/131
レスありがとうございます テクスチャは年ぶりぐらいで当時はまだなんてなかった様な やっとこさ理解して知識が繋がりました ライトウェーブはリンクすればリアルタイムでモデルデータが変更されていくみたいですので今後の勉強次第で頼りになっていくはずです アップデートはそうですね次の作品の合間に考えながらちょっとずつやってこうと思います もう一本取得してますのでこちらも早く作らないと契約切れてしまうので急がないと 日曜大工でチマチマ
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