[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
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689
(1): 2018/05/08(火)12:28 ID:d2X9E8Fm(1/2) AAS
敵が画面右から左に迫ってくるタワーディフェンス的なゲームで、
ゲームスピードを手動で「×1.0」と「×2.0」と「×0」に
切り替えられる感じにしていて

常に実行:「X座標を現在のX座標-(ゲームスピード*0.5)に変更」
みたいな感じで敵を右から左に移動させるようにしてるんだけど
座標を変数にしないと浮動少数は切り捨てになっちゃうのかな?
690
(1): 2018/05/08(火)13:04 ID:fCKNtWL4(1/5) AAS
>>689
切り捨てられる。

だからCFではxとyという変数を作ってから浮動小数の値を座標に代入するのが基本。

ほんとこういうとこイケてないよな
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