[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
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221
(1): 2018/02/11(日)12:11 ID:OZTRJcC5(5/8) AAS
1.アイテムの基本値としてゲーム中変化しないデータベース
2.プレイヤーが所持しているかどうかの情報
3.プレイヤーの能力値修正を加えた実際の効果

大きくこの3種を共有IDで管理する
239
(1): 2018/02/12(月)06:29 ID:/5cy2zE3(1/4) AAS
装備アイテムの解説したらテンション上がって試作してみたけど
聖剣伝説にでてくるリングコマンドは作っててめっちゃ楽しいな
ノーマル版で試作して現時点では>>219>>220>>221で解説した方法で行けるね
配列変数とiniファイルも特に問題発生していない
>>220の方向でデータベースの編集しやすさとか視認性等
もうちょっと初心者でも装備システム簡易実装出来ないか試作してみる
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