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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
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938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 20:30:25.42 ID:qhNF+THw 申し訳ないです修正して上げ直してたのでリンク潰れてました 用途が違うようなので参考になりませんね・・・誰かしらの参考になれば ttps://ux.getuploader.com/mmf/download/1072 半角スペースや数字も同じ幅喰うのが気になったんで詰めれるようにしてみた 半角ローマ等も個別に判定すれば詰めれますがここでは省略 文字列 = "a" の時とか出来ればいいのにグローバル文字列としか照らせないのが不便 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/938
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 16:17:17.12 ID:sE9yI6C0 >>938 ありがとうございます。文章の管理方法、ずれの直し方など参考になりました。 33行目のアクションの 色_敵 を係数としていますが、 これはどういうことでしょうか。 教えていただけると嬉しいです。 >>939 文字列オブジェクトを重ねる場合、装飾開始する単語の位置合わせが難しいです。(文字によって大きさが違うため、文字数=見た目上の長さではないため) それとも特殊なシェーダエフェクトをのせたオブジェクトを重ねるってことですか? ”下にあるオブジェクトの色を変える”機能を持ったエフェクトって何かお勧めあったら教えていただきたいです。 シェーダを使うにしてもオブジェクトの位置を確定させることが前述の理由より難しいですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/940
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