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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
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935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 08:59:38.09 ID:BwNN32E0 言われてるほど重くはないと思うんだけど CF2・5の文字列オブジェクトはなにげに扱いにくい… 普通のやり方では特定のキーワードだけ大きく表示したり ルビも打てない。LiveMakerとかだと簡単なんだけど。 自分の場合、ある時期からは諦めて文字はフォトショで画像化して 表示させ変数で管理してる。これならどんなレイアウトや 飾り文字なんかも自由自在なので。 ただ、これだと誤字脱字なんかの修正作業がめんどくさい。 パラグラフにもう少し柔軟性と拡張性が欲しいなあ。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/935
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 14:36:52.57 ID:f77VqQ2z >>936 リンク開けないのですが自分だけでしょうか。 ただ、定型文ではなく、会話イベント(会話バー?)での使用なので、難しいかもです。 >>935 ルビまで必要となるともう画像で管理するしかなさそうですね。ただ自分の場合会話バーでの使用はやっぱり現実的では無いっぽいです。 画像だと文字がパパパっと出てくる演出ができなさそうなので。 どちらかというと末端の演出用システムに関する話ですので、今回はひとまずあきらめて、実装時にどうしても付けたくなったらまた挑戦してみようかと思います。 いずれにせよご回答ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/937
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