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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
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880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 16:15:49.61 ID:MI45ok0H PMOは数値の設定次第で結構挙動が変わるからマリオっぽいのはいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/880
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 18:37:09.91 ID:b4lzgMc3 >880 >881 なるほど PMOの重力かなり強めにしたらマリオっぽい挙動もいけるんですね 初期状態でふんわりジャンプ(挙動がゆっくり)だったので無理かと勝手にあきらめてました 今はイベントリストも複雑化してきてヤバイ状態(把握できなくなってきた)なのでPMOでテストして いけそうならそちらに変更しようかと思います。 たしかにエクステ使えるのは使ったほうがいいですよね。 そのほうがイベントもすっきりして後々見直しても自分でわかりやすいですし。 回答ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/882
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