[過去ログ]
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 16:22:29.48 ID:BANjZOc0 オブジェクトのy座標の数値で順位をつけるってことだったら 高速ループを画面yサイズぶんくらい回して ループインデックスとオブジェのy座標が同じのやつ見つけたら順番に番号ふっていくとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 19:13:18.92 ID:cL3VmMMF >>784 ありがとうございます 高速ループを画面のYサイズくらい実行するまではわかるのですが、ループインデックスとY座標を同じオブジェクトに番号を振る方法がわかりません 例えば条件に「二つの一般値を比較」だと「LoopIndex(>ループ名<)」は構文エラーがでます あと、ゴール時の順位だけ取得するのではなく、リアルタイムで常に順位を変動させて表示したいのですが、この方法でいけるでしょうか? 質問が続いてもうしわけありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/785
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.045s