[過去ログ]
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/18(金) 13:47:38.47 ID:RcpqdVhU どう言葉で説明していいか分からないレベルですがちょっと相談。 RTS風の画面で、ユニットをクリックしてから移動先を指定すると 単純に(移動先X座標-移動元X座標)*速度みたいな感じで 目的地に向かって少しずつ移動する仕様にしたんだけど、 重なったユニットをクリックすると両方同時に選択しちゃうんよね 複数同時に選択しないようにする、もしくは重ならないようにするには どういう風に作ればいいでしょうか。分かりにくい文章で申し訳ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/18(金) 13:55:54.06 ID:sD0nvtsO >>756 セレクトオブジェクトの出番かな セレクトオブジェクトはあまり詳しくないんでwiki等で自分で調べてみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/18(金) 14:38:45.20 ID:YcEhKFHy >>756 ランダムに一つ選択ってのが使える可能性 ランダムでいいのか不明だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/758
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s