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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
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674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 01:07:07.52 ID:CeCxzPCt >>673 配列なんてこまっしゃくれた言い方してるからさ! エクセルとかCSVで表にして管理するっておもえば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/674
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 07:46:39.65 ID:mntVH56K >>673 >>674さん言う通りエクセル表イメージすりゃ良い アイテムで配列するとしたら例として ID、属性(回復or攻撃orその他等)、効果値、所持数って感じに(a,b,c,d)でやる アイテム名やアイコンはIDを参照してリストから引っ張ってきてやればいい ただ同じ結果を得られるなら自分が理解出来るレベルで単純なら単純な仕組みの方が良い 他人が見て唸るようなスマートに作るのではなく、自分が理解出来る様に作るのが重要 理由は単純で1年後見直した時に覚えてられますか?ってだけだけどこれが出来ないと作品は死ぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/676
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